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Problème shaders

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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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OmizoxFR
OmizoxFR
Niveau 4
22 août 2014 à 01:09:55

Salut, alors voilà, j'avais envie de donner plus de vie et de réalisme au, j'ai donc voulue l'améliorer, j'ai tout installé (Optifine, MCpatcher, forge) et le jeu détecte bien les shaders.
Le soucis, c'est que dès que je lance un shaders, j'ai un retours au luncher systématique sans message d’erreur.
Je me suis dit que ça devait être ma carte graphique qui n'était peut-être pas assez puissante (AMD Radeon HD 8750 2GO) du coup j'ai essayer de prendre d'autres shaders en medium ou low mais absolument aucun ne marche, le seul shader qui ne me faisait pas retourné au luncher était chocapic13 V4 mais il n'a apporté aucune modification en jeu !
Donc voilà, j'aimerais savoir si quelqu'un a le même problème que moi ou si quelqu'un sais comment le résoudre.
Vraiment besoin d'aide :svp:
Merci d'avance pour vos réponses.

0rphevs_LeBanni
0rphevs_LeBanni
Niveau 6
22 août 2014 à 02:12:29

ok

OmizoxFR
OmizoxFR
Niveau 4
22 août 2014 à 18:19:18

Bon ça devait venir de ma carte graphique, j'ai réussis à mettre Chocapic13 en low, cependant, tout l'univers est noir, et je peux juste voir le soleil avec ces messages d'érreur:
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/34/1408724253-sans-titre.png
Si quelqu'un pouvait m'aider à résoudre ce problème, merci d'avance.

NuageDePixel
NuageDePixel
Niveau 10
22 août 2014 à 18:44:28

Le shaders n'est pas compatible avec ta CG, par contre SEUS v10.1 l'est (GG si ça tiens avec ça :noel: ).
Essaye le CUDA v4 Medium (mais pour les CG AMD) :ok:

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