Bonjour !
Aujourd'hui je vais tenter de faire un topic de snapshot, dites moi si il y a un problème
Il y a eu beaucoup de bugfixes, en voici une liste :
[Bug MC-29408] – La touche tab ne marchait pas avec les noms des joueurs dans le /playsound
[Bug MC-57714] – On pouvait placer des torches sur d'autres torches
[Bug MC-61245] – Les escaliers vers le bas avaient la hitbox d'escaliers placés "normalement" / les escaliers placés "normalement" avaient la mauvaise hitbox.
[Bug MC-63319] – Les têtes obtenues d'un creeper chargé ignoraient les gamerules
[Bug MC-65522] – L'id marqué en dessous du nom des dalles de grès était incorrect.(Je crois savoir ce qu'est le "tool-tip" mais je suis pas sûr, donc dites moi si j'ai fait une erreur)
[Bug MC-65790] – Si vous placiez des blocs sur les plantes doubles, elles cassaient
[Bug MC-65909] – Les têtes étaient trop petites dans un cadre.
[Bug MC-66163] – Utiliser pick block sur une porte colorée donnait une porte en chêne.
[Bug MC-66166] – Casser ces dites portes donnaient aussi une porte en chêne.
[Bug MC-66169] – Les anciennes portes en chêne s’appelaient "Wooden door" à la place de "Oak door"
[Bug MC-66227] – Quand on volait au dessus d'un support d'armure en créatif, on ne pouvait pas retirer le casque
[Bug MC-66246] – Les têtes sur les petits supports d'armure étaient trop grosses.
[Bug MC-66347] – Les lits ne faisaient pas le bon son.
[Bug MC-66350] – Séléctionner "Hardcore" en faisant un monde de débug faisait un "Hardcore Debug World"
[Bug MC-66413] – Les noms des bébés lapins étaiet en dessous d'eux.
[Bug MC-66532] – utiliser tab dans le /entitydata donnait encore le nom du joueur
[Bug MC-66543] – On peut maintenant lock des portiques et ils ne s'ouvriront pas avec une plaque de pression.
[Bug MC-66674] – Faire /summon un FallingSand avec des Feuilles faisait crash
[Bug MC-66685] – Hopper: java.lang.IllegalArgumentException
[Bug MC-66687] – Hopper: java.lang.NullPointerException
[Bug MC-66722] – Hopper: java.lang.ClassCastException
[Bug MC-66791] – Les Golems de fer ne chassaient pas les creepers(Perso je pensais que c'était voulu)
[Bug MC-66816] – Le jeu crashait quand on tapait cette commande: /give <Quelqu'un> skull 1 3
{SkullOwner:Quelqu'un} [SMP]
[Bug MC-66819] – Hopper: java.util.ConcurrentModificationException
[Bug MC-66822] – Hopper: java.lang.NullPointerException
[Bug MC-66824] – Hopper: java.lang.IllegalArgumentException
[Bug MC-66835] – le /execute ne marchait pas avec les coordonées
[Bug MC-66915] – Il n'y avait que les nouvelles roches Polies qui faisaient des dalles en pierre.
Voila pour les bugfixes, les bugs en java.machin.machin je peux pas comprendre ce que c'est je connais pas le java
Il n'y aucun problème (En plus il est très bien écrit )
Ça fait un peu pavé.
Aucun ajout :
fruitshoot s'ils avaient fait un ajout, ça aurait rajouter d'autres bugs.
Puis dans la version 1.8, les ajouts c'est pas ce qui manque
first paj' au cas ou
Oui mais y'a pas d'ajout.
faut qu'on puisse avoir les 3 armor stands qu'on peut pas avoir
JeanPerdMesMots Voir le profil de JeanPerdMesMots
Posté le 13 août 2014 à 20:02:02 Avertir un administrateur
fruitshoot s'ils avaient fait un ajout, ça aurait rajouter d'autres bugs.
Ouai mais il n'y a pas d'ajouts, mais quand même de nouveaux (gros) bugs
Si on reste sur cette logique on rajoute rien comme ça y'aura jamais de bug.
Et puis si ils corrigent les bugs, ça veut dire qu'on se rapprochent de la release de la 1.8
Si ils continuent a rajoutés des trucs, la 1.8 ne sortira jamais
Et souvent ceux qui se plaignent qu'il n'y a pas d'ajouts dans les snapshots, ce sont ceux qui se plaignent que la 1.8 met du temps à sortir
Je m'en fout qu'elle sorte dans longtemps y'a les snapshot.
Oui mais si on n'aurait que des snapshots toutes les semaines, tu dit adieu aux mods et aux plugins
Oui mais juste en attendant.
Ha et je m'en fou des ajouts je troll juste un peu.
Mais bon sinon j'avoue que Mojang doit bosser maximum 2 jours par semaine et 2 heures par jour
On le voit bien car ils corrigent des bugs que le mardi et le mercredi, et ils mettent environ 5/10 minutes a corriger un bug à ce que j'ai vu, et a mon avis vu le nombre de bug corrigé dans cette snapshot sachant qu'ils sont 5 dans la team, ça fait pas beaucoup de travail
Ils avaient dit que la 1.8 sortirait en septembre lors de la rentrée ;)
Ça avance, ça avance...
Cette 1.8 s'annonce pour bientôt, patience.
Les textures de la redstone et des barrières ont été changées, elles sont.. disons spéciales (Peut être un bug de la snapshot vu la texture de la redstone ) :
Redstone : http://gyazo.com/e224ec0d34072e413e8ba9511d3b601a
Barrières : http://gyazo.com/9f0646b3e54c73ff4d4924225e375149
Sûrement un bug, sinon.
Bien sûr que oui que c'est un bug, comment tu peut hésiter ?