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Liste des sujets

crée son mob help

antoine92150
antoine92150
Niveau 8
21 juillet 2014 à 21:13:34

bonjour a tous ,
je dois faire une fosse au croco ( ou au requin , ( tant que sa mord et ca fait mal :fou: ))
mais comme vous le savez tous : se mob n existe pas
et , non je ne veut pas du guardien ,
j ai vus ca .........
http://minecraft.fr/forum/index.php?threads/creation-dun-mob-simple-en-r%C3%A9daction-85.15291/#post-163662
ha ha ha ha ha
je vais passer toute les vacances a comprendre , et a faire ..........
je vous dis pas , surtout que ce n ai achevé qu a 85%

alors : y aurais t il un logiciel qui crée des mob
?

:ange:

si vous avez des idée , s il vous plais , informez moi :svp:

Inutilepseudo
Inutilepseudo
Niveau 10
21 juillet 2014 à 21:15:30

Je crois pas qu'il existe de logiciel mais tu peux toujours prendre un mob différent et le modifier :ok:

antoine92150
antoine92150
Niveau 8
21 juillet 2014 à 21:23:02

comment ?

Inutilepseudo
Inutilepseudo
Niveau 10
21 juillet 2014 à 21:39:28

Tu trouves le fichier d'un mob sur Minecraft. Apres par exemple si la vitesse du mod choisi est 1, tu peux la changer pour amer plus ou moins vite. Des trucs comme ca :ok:

antoine92150
antoine92150
Niveau 8
21 juillet 2014 à 21:46:31

ahhhh merci , et je pus changer son apparence ?

antoine92150
antoine92150
Niveau 8
21 juillet 2014 à 21:49:00

j ai trouvé ; pour l apparense il faut aller sur http://techne.zeux.me/

antoine92150
antoine92150
Niveau 8
21 juillet 2014 à 21:49:59

merci a toi inutile pseudo

Inutilepseudo
Inutilepseudo
Niveau 10
21 juillet 2014 à 21:59:37

De rien :)

antoine92150
antoine92150
Niveau 8
21 juillet 2014 à 22:48:21

et comment on ouvre le truc dans lequel je dois marquer

// Date: 21/07/2014 22:22:27
// Template version 1.1
// Java generated by Techne
// Keep in mind that you still need to fill in some blanks
// - ZeuX

package net.minecraft.src;

public class Modelcroco extends ModelBase
{
//fields
ModelRenderer Head;
ModelRenderer Body;
ModelRenderer RearEnd;
ModelRenderer Leg8;
ModelRenderer Leg2;
ModelRenderer Leg7;
ModelRenderer Leg1;
ModelRenderer Shape1;

public Modelcroco()
{
textureWidth = 128;
textureHeight = 64;

Head.mirror = true;
Head = new ModelRenderer(this, 8, 42);
Head.addBox(-4F, -4F, -3F, 8, 5, 6);
Head.setRotationPoint(0F, 20F, -6F);
Head.setTextureSize(128, 64);
Head.mirror = true;
setRotation(Head, 0F, 0F, 0F);
Head.mirror = false;
Body = new ModelRenderer(this, 43, 32);
Body.addBox(-3F, -3F, -3F, 8, 6, 11);
Body.setRotationPoint(-1.5F, 19F, 0F);
Body.setTextureSize(128, 64);
Body.mirror = true;
setRotation(Body, 0F, 0F, 0F);
RearEnd = new ModelRenderer(this, 92, 45);
RearEnd.addBox(-5F, -4F, -6F, 10, 8, 15);
RearEnd.setRotationPoint(0F, 21F, 9F);
RearEnd.setTextureSize(128, 64);
RearEnd.mirror = true;
setRotation(RearEnd, -0.1745329F, 0F, 0F);
Leg8 = new ModelRenderer(this, 98, 30);
Leg8.addBox(-1F, -1F, -1F, 16, 3, 3);
Leg8.setRotationPoint(4F, 20F, -1F);
Leg8.setTextureSize(128, 64);
Leg8.mirror = true;
setRotation(Leg8, 0F, 0.418879F, 0.3839724F);
Leg2 = new ModelRenderer(this, 98, 30);
Leg2.addBox(-1F, -1F, -1F, 16, 3, 3);
Leg2.setRotationPoint(4F, 20F, 2F);
Leg2.setTextureSize(128, 64);
Leg2.mirror = true;
setRotation(Leg2, 0F, -0.5759587F, 0.1919862F);
Leg7 = new ModelRenderer(this, 98, 30);
Leg7.addBox(-15F, -1F, -1F, 16, 3, 3);
Leg7.setRotationPoint(-4F, 20F, -1F);
Leg7.setTextureSize(128, 64);
Leg7.mirror = true;
setRotation(Leg7, 0F, -0.5759587F, -0.1919862F);
Leg1 = new ModelRenderer(this, 98, 30);
Leg1.addBox(-15F, -1F, -1F, 16, 3, 3);
Leg1.setRotationPoint(-4F, 20F, 2F);
Leg1.setTextureSize(128, 64);
Leg1.mirror = true;
setRotation(Leg1, 0F, 0.5759587F, -0.1919862F);
Shape1 = new ModelRenderer(this, 81, 33);
Shape1.addBox(0F, 0F, 0F, 1, 1, 1);
Shape1.setRotationPoint(0F, 0F, 0F);
Shape1.setTextureSize(128, 64);
Shape1.mirror = true;
setRotation(Shape1, 0F, 0F, 0F);
}

public void render(Entity entity, float f, float f1, float f2, float f3, float f4, float f5)
{
super.render(entity, f, f1, f2, f3, f4, f5);
setRotationAngles(f, f1, f2, f3, f4, f5);
Head.render(f5);
Body.render(f5);
RearEnd.render(f5);
Leg8.render(f5);
Leg2.render(f5);
Leg7.render(f5);
Leg1.render(f5);
Shape1.render(f5);
}

private void setRotation(ModelRenderer model, float x, float y, float z)
{
model.rotateAngleX = x;
model.rotateAngleY = y;
model.rotateAngleZ = z;
}

public void setRotationAngles(float f, float f1, float f2, float f3, float f4, float f5)
{
super.setRotationAngles(f, f1, f2, f3, f4, f5);
}

}

antoine92150
antoine92150
Niveau 8
21 juillet 2014 à 22:53:18

et ou est le dossier pour le faire aller plus vite ?

Inutilepseudo
Inutilepseudo
Niveau 10
21 juillet 2014 à 22:53:45

Le truc ? Tu parles de quoi la ?

antoine92150
antoine92150
Niveau 8
22 juillet 2014 à 11:28:20

justement , je ne le sais pas , c est l application , dans laquel on dois mettre le texte ci dessus

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