Je l'avais déjà fait ca, je te dis de mémoire je sais plus trop.
donc tu va créée l'objectif Tower (j’écris toujours les objectifs en anglais cherche pas
, mais tu met ce que tu veux)
donc:
/scoreboard objectives add Tower dummy
ensuite pas besoin de faux joueur si c'est juste pour compter, au début de partie tu peux le mettre a X (en supposant qu'il y ait X tours, hein)
puis en suite quand une tour est détruite ou autre elle est relié a un système qui détecte le truc et active une commande
/scoreboard players @a remove Tower 1
ca va décrémenter de 1 en fait donc (Tower-1 ==> tower)
puis un système plus loin (met le ou tu veux on s'en fiche)
va tester en boucle:
/testfor @a[score_tower=X] en fonction de quel nombre tu veux tester
et le @a on peux l'utiliser car les scoreboard ne sera pas affiché de ce ue j'ai compris
et tu répète cette commande autant de fois qu'il y a de tours a buter.
derrière ces command blocks tu met un comparateur, si la commande est valide il va s'allumer et tu peux mettre ce que tu veux derriere
je crois ne rien avoir oublié mais ti tus as d'autres problemes passe directement ici
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-24777-3607471-1-0-1-0-redstone.htm