En gros:
Ton pc envoie des "packages" d'une certaine taille pour s'identifier(il envoie les données package par package.
Le serveur est configuré pour lire des packages d'une certaine taille, mais le tien semble plus gros que prévu. Donc, il trouve ça anormal et te déconnecte. Et pour le solo, c'est un serveur virtuel, donc même chose.