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(¯`·._• BlaBlaCraft •_.·´¯)

Komalis
Komalis
Niveau 12
29 juillet 2014 à 16:59:01

Je code plus en CPP depuis un bout de temps. :hap:
Je codais en C# et j'ai fait un chat en socket. :hap:

LEpigeon-888
LEpigeon-888
Niveau 12
29 juillet 2014 à 16:59:03

Perso j'ai fait un bomberman en réseau, mais ça lag, la partie réseau est un peu foiré, en fait je vois pas comment envoyer des paquets tout en causant le moins de lag possible entre le moment ou l'ordre d'envoyer le paquet est "annoncé" et le moment ou le paquet s'envoie :(

Pour le bomberman j'avais un thread qui tournait avec une liste de paquet à envoyer, dès qu'une cond_var se mettait à true ça débloquait le thread et envoyait le 1er paquet de la liste, mais je crois que c'est pas une bonne méthode :non:

A moins que le lag venait du reste, possible aussi :(

Komalis
Komalis
Niveau 12
29 juillet 2014 à 16:59:56

Très bonne question pigeon. Justement faut que je bosse à mort le réseau et les protocoles. :(

LEpigeon-888
LEpigeon-888
Niveau 12
29 juillet 2014 à 17:00:57

Le problème c'est pas les protocoles, c'est pas très compliqué j'pense (quoi que pour un gros MMO ça doit l'être :hap: ), mais juste comment gérer efficacement les sockets :oui:

Komalis
Komalis
Niveau 12
29 juillet 2014 à 17:01:52

Sur Slayers Online, je crois que les envois sont fait en continue, en gros, dès que y'a une action, c'est directement envoyer au serveur. :(

Gleuh
Gleuh
Niveau 10
29 juillet 2014 à 17:03:25

Pigeon a mes souvenirs quand on avait jouait ensemble a bomberman ça laguait pas, si ?

Komalis
Komalis
Niveau 12
29 juillet 2014 à 17:03:43

Tiens, bah je ferais des tests de WebSocket sur mon moteur 2D. :oui:
Ca peut être fun à faire. :hap:

LEpigeon-888
LEpigeon-888
Niveau 12
29 juillet 2014 à 17:04:04

Oui bah ça c'est logique, mais je te parle plus de savoir comment gérer les socket pour envoyer/recevoir rapidement :oui:

Pour recevoir j'pense que les selectors c'est une bonne chose (du moins pour si t'as pas 5896546 clients), suffit de le faire tourner dans un thread séparé et basta, mais pour envoyer c'déjà plus chiant (à moins que mon problème d'envoie soit un faux problème et que le problème vienne d'autre part :oui: ).

Gleuh, je sais plus en fait :hap:

Gleuh
Gleuh
Niveau 10
29 juillet 2014 à 17:07:19

Oui je me rappelle ça lagguais pas et tu diais "C'est bizarre normalement ça lag tout le temps" et après on avait discuté de la manière dont tu pouvais gérer toussa. :oui:

Komalis
Komalis
Niveau 12
29 juillet 2014 à 17:09:49

Quelqu'un à déjà fait un jeu de la vie sous Minecraft? :(

Sovex66
Sovex66
Niveau 10
29 juillet 2014 à 17:10:04

Morpion et puissance 4 :(

Celestdenfer
Celestdenfer
Niveau 10
29 juillet 2014 à 17:27:51

Bonjour
Jai une petite question
Connaissez vous un mod qui rajoute des dimensions comme l'aether ...
Je cherche notamment la dimension ou pn se teleporte avec un insecte
Dans cette dimension il y a pas mal d'arbres et quelques arbres avec des blocs de minerais
Merci d'avance

Celestdenfer
Celestdenfer
Niveau 10
29 juillet 2014 à 17:41:54

Et en 1.7.2 si possible ^^

Reysept
Reysept
Niveau 10
29 juillet 2014 à 17:42:25

Penser que la vie humaine ne peut être régie que par la raison, c'est nier la possibilité même de la vie.

Sovex66
Sovex66
Niveau 10
29 juillet 2014 à 17:42:48

Olala rey reviens en mode poète

Reysept
Reysept
Niveau 10
29 juillet 2014 à 17:43:27

Je cite juste une réplique de mon film préférer. :hap:

Gleuh
Gleuh
Niveau 10
29 juillet 2014 à 17:44:17

Vous connaissez pas un type de list qui genre a chaque fois que t'ajoute un élément ça l'ajoute au début et tout les autres éléments s'increment d'une position?

LEpigeon-888
LEpigeon-888
Niveau 12
29 juillet 2014 à 17:45:10

push_front()

Celestdenfer
Celestdenfer
Niveau 10
29 juillet 2014 à 17:45:32

Hum :hap: Vous avez une idee pour ma question

dh55
dh55
Niveau 10
29 juillet 2014 à 17:45:36

listeEnQuestion.Insert(0, element) en C#

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