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Random Mobs

CowgirlZombie
CowgirlZombie
Niveau 7
22 juin 2014 à 20:36:48

Bonjour à tous, j'aurais besoin de votre aide. Je suis une grosse noob en ce qui concerne la programmation ... Alors j'ai fait un texture pack, dans ce texture pack, j'aimerais bien pouvoir avoir plusieurs textures pour un même mob. Par exemple, avoir des loups gris, noirs ... Or pour ce faire, d'après ce que j'ai compris il faut utiliser Random Mobs, qui se trouve dans le MC Patcher. Le soucis c'est que je ne sais pas comment l'utiliser. Quelqu'un pourrais m'expliquer ?
Bonne soirée

CowgirlZombie
CowgirlZombie
Niveau 7
22 juin 2014 à 21:22:54

up

Kryptonizz
Kryptonizz
Niveau 3
22 juin 2014 à 21:30:36

Bonsoir :)
Quand tu as ouvert Mcpatcher, cliques sur l'icône "+" en bas de la fenêtre et ajoute ton texture pack.
Ensuite dans l'onglet "mods", coche la case Random Mobs.
Pour terminer, clique sur "patch" juste en bas.
Et là ce seras normalement bon :)
Je n'ai jamais utilisé ce mod donc je sais pas si ça marcheras, à toi de tester !
bonne soirée.

CowgirlZombie
CowgirlZombie
Niveau 7
23 juin 2014 à 00:06:41

J'ai tester, mais cela ne marche pas, seul 1 type de loup apparaît :/

z_PhOeNiX_z
z_PhOeNiX_z
Niveau 8
23 juin 2014 à 00:11:36

Ou alors tu mets plusieurs textures de mobs dans le fichier (avec le même nom) et tu pourra tomber sur n'importe laquelle des images ;)
Je crois qu'il y a besoin d'optifine ou mcpatcher mais j'ai un doute...

-Noxon-
-Noxon-
Niveau 45
23 juin 2014 à 00:17:45

Yop,
Si vous voulez des infos concernant les CTM, CIT et les random mobs (qui permettent respectivement d'ajouter des nouveaux blocs / items / mobs depuis les Textures Packs), vous pouvez m'ajouter sur Skype (dans ma CDV)

Sinon pour répondre rapidement à ton problème si tu y arrive :
Remplace dans ton texture pack assets/minecraft/textures/entity/ par le dossier assets/minecraft/mcpatcher/mob/
C'est là ou tu mettras toutes tes textures de mobs.
ensuite tu y place tes textures qui doivent être sous ce style :
<nomdumonstre><numero>.png

Par exemple :
creeper.png
creeper2.png
creeper3.png

Je ne pense pas que tu dois passer par un properties pour ça, ça se fera automatiquement juste en ajoutant les textures.

Nox'

z_PhOeNiX_z
z_PhOeNiX_z
Niveau 8
23 juin 2014 à 00:21:46

+1 VDD mieux expliqué que moi ! :rire:

CowgirlZombie
CowgirlZombie
Niveau 7
23 juin 2014 à 00:50:58

Mais si je remplace assets/minecraft/textures/entity/ par assets/minecraft/mcpatcher/mob/
Les blocks et tout se mettent dans assets/minecraft/mcpatcher/blocks/ ?

-Noxon-
-Noxon-
Niveau 45
23 juin 2014 à 00:58:52

Non pas forcément.

CowgirlZombie
CowgirlZombie
Niveau 7
23 juin 2014 à 01:03:45

Tu les mets comment alors, c'est possible de mettre un chemin
assets/minecraft/mcpatcher/mob/
et un autre assets/minecraft/textures/blocks ?

-Noxon-
-Noxon-
Niveau 45
23 juin 2014 à 01:12:56

oui oui c'est possible

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 juin 2014 à 08:53:58

Mc patcher a ses propres fichiers stockés dans textures comme un mod, il contient des fichiers normaux mais il faut les remplir avec plsieurs textures

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