Hello!
J'aurai besoin d'un coup de main sur le plugin "War", si certains l'utilisent. Il y a 2 choses que je n'arrive pas à faire avec et qui pourtant doivent être faisables:
1- comment supprimer/déplacer le spawn d'une équipe?? C'est tout bête mais le développeur indique qu'il faut retaper la commande de création de spawn (/setteam [couleur]) ailleurs pour le déplacer. Or ça me crée un 2nd spawn en plus du 1er... Pour le moment quand ça m'arrive je doit carrément supprimer la zone et la refaire pour arriver à mes fins --'
2- comment faire en sorte qu'un joueur mort soit exclu du reste de la partie? Nous avons une arène bomberman par exemple, mais quand un joueur meurt, soit il respawn dans sa limite de vie, soit l'arène est reset, le plug considérant que celui qui l'a tué a gagné... Enfin je galère quoi et y a une subtilité que j'ai pas compris je pense. Car quand on joue à 3 ou 4 joueurs (donc 4 équipes de 1 joueur), on ne peut pas arriver au stade où il ne reste qu'un joueur, le gagnant. Idem pour le jeu du Dé à coudre et bien d'autre à l'avenir genre arène match à mort.
Si cela est faisable, j'aimerai bien savoir comment faire. Pour le moment je ne vois que 2 réglages concernant l'issue d'un match (je cite les instructions):
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lifepool:<number>. Determines how many lives each team has before the zone blocks reset and a point goes to their adversaries.
maxscore:<number>. The number of points a team can accumulate before the warzone and the teams are reset
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Y a-t-il d'autres variables permettant de ne pas reset l'arène lorsqu'un joueur/équipe perd, que les autres puissent terminer le match sans eux? Genre pouvoir faire un match "dernier homme en vie".
Merci d'avance, en espérant que certains pourront me renseigner