Le fait de faire tourneer BF4 ne change rien à 'affaire, car Java est traité différemment.
Et pis, entre gérer un jeu en HD mais avec un monde, une dizaine d'entités (je compte pas les balles) et un jeu en moins bonne qualité (certes) qui gère des milliers de blcks en même temps, c'est normal que la façon dont c'est géré soit différent. (Cette phrase était useless, et celle ci aussi.)
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Posté le 29 mai 2014 à 11:08:38 Avertir un administrateur
Le lag en solo existe depuis que le solo est un serveur local.
lag=problème de connexion
et j'ai jamais vu un pc avoir du mal à se connecter avec lui même...