En faisant une fausse manipulation ou via un glitch involontaire tu as certainement provoqué l'apparition d'un grand nombre d'entités dans ces zones, ce qui génère un gros lag.
Je sais aussi qu'en 1.7 il y a un bug de duplication qui se provoque parfois automatiquement sur une zone corrompue (j'en ai déjà fait les frais :
) qui génère un lag tellement incroyable que lorsque que les chunks sont générés (le joueur est à coté) il y a pratiquement plus aucun moyen de bouger.