Pos:[x,y,z]
Motion:[dx,dy,dz]
Rotation:[rx,ry]
Invunerable:<true/false>
HealF:
Attributes:[{},{}]
ActiveEffects:[{},{}]
Equipement:[{},{},{},{},{}]
DropChances:[a,b,c,d,e]
CanPickupLoot:<true/false>
PersistenceRequired:<true/false>
CustomName:
CustomNameVisible:<true/false>
+ les tags spécifiques à certains monstres... Si tu cherches pas un minimum, t'es pas sorti.