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Liste des sujets

[Plugin] OpenUHC

zyuiop
zyuiop
Niveau 7
08 mai 2014 à 01:35:51

Salut à tous,
Je vous présente aujourd'hui un plugin de UltraHardcore que j'ai récemment développé. Il permet d'organiser des UltraHardcoreGames (ou KTP). C'est une alternative au plugin KTP de Azenet

Téléchargements : http://ci.zyuiop.net/job/OpenUHC/lastStableBuild/ (Le lien de download est en face du carton sous le lien "Artéfacts du build")
Sources : https://github.com/zyuiop/OpenUHC
Rapports de bugs et suggestions: https://github.com/zyuiop/OpenUHC/issues
Contributeurs : zyuiop, Gnomino

Hésitez pas à me MP en cas de problème

Fonctionnalités
============

- Pas de régen de vie avec la barre de nourriture
- Régent avec pomme d'or ou potion
- Larme de Ghast désactivée
- Melon doré craftable avec un bloc d'or et un melon
- Pomme d'or craftable avec 8 lingots
- Muraille en bedrock de taille configurable
- Possibilité de rétrécir pendant la partie

Commandes
==========
Les commandes sont amenées à changer car elles sont mal nommées.

Équipes :
/teams ajouter <nom> : crée l'équipe <nom>
/players ajouter <team> <joueur> : ajoute <joueur> à l'équipe <team>
/players supprimer <team> <joueur> : enlevé <joueur> de l'équipe <team>

Partie :
/gamestart : génère les murs et démarre la partie. Si aucune équipe n'es créée, les joueurs joueront chacun de leur côté (pas d'équipes). Lors du début de partie, les joueurs sont TP aléatoirement sur la map.
/retrecir <nombre> : rétrécit la map de <nombre> blocs après un chrono de 2 minutes
/limites : affiche les coordonnées des limites de la map

Config
=====
https://github.com/zyuiop/OpenUHC/blob/master/src/main/resources/config.yml

map-size : distance entre les murs, taille de la map
damage-disable : temps d'invulnérabilité
pvp-disable : temps de désactivation du pvp
daylight-cycle : activation du cycle jour/nuit
world : monde dans lequel se déroule la partie
begin-time: heure de début du jeu (doit se finir par L, 6000L correspond à 6h)

Au moment où ce topic est créé le plugin est encore en bêta. Hésitez pas à nous faire remonter les bugs !

Overtime34
Overtime34
Niveau 6
08 mai 2014 à 01:38:40

Je déteste le UHC , car c'est pas original.
Mais vu le bordel que tu as bidouillé avec ton plugin , je dis GG. :noel:

zyuiop
zyuiop
Niveau 7
08 mai 2014 à 01:46:28

Merci :)
On va revoir la structure des fichiers, parce que c'est le bordel dans le UHPlugin.java

LEpigeon888
LEpigeon888
Niveau 10
08 mai 2014 à 01:59:00

C'est quoi ce bordel de mélanger l'anglais et le français ? :hap:

Soit tout en anglais, soit tout en français mais mélange pas les deux, parce que "players ajouter"... :malade:

zyuiop
zyuiop
Niveau 7
08 mai 2014 à 02:17:21

C'est bien ce que je dis, commandes mal nommées xD
C'est dans notre todo list, en plus c'est rapide à faire. Bah je vais le faire tiens

zyuiop
zyuiop
Niveau 7
08 mai 2014 à 02:18:01

Ça y est c'est fait, j'ai push les modifs le bull arrive bientôt, c'est automatique (vive Jenkins :hap: )

zyuiop
zyuiop
Niveau 7
09 mai 2014 à 19:57:26

Mises à jour (SNAPSHOT-0.9.1) :

Nouveautés visibles :
-> Ajout de la suppression optionnelle du monde lors de l'arrêt (Gnomino)
-> Annulation de la perte de nourriture + des interactions + du spawn de mobs, tant que la partie n'a pas commencé (Gnomino)
-> Ajout de commandes paramétrables à la fin de la partie (Gnomino)

Modifications du code :
-> Création des classes UHTeam et UHTeamsManager pour gérer les teams (zyuiop)
-> Utilisation d'une gamerule pour empêcher le regen de vie.

zyuiop
zyuiop
Niveau 7
16 mai 2014 à 21:16:05

Mises à jour (Bêtas 0.9.2 et 0.9.3) :

-> Ajout du mode spectateur (désactivable)
-> Suppression de la désactivation du PvP, elle est maintenant combinée a la désactivation des dégats.
-> Ajout de la boussole pour se tp aux joueurs en jeu
-> Ajout d'une commande pour se tp (pour les spectateurs)
-> Ajout de la boussole pour trouver les joueurs (crafts dispos' sur la page Bukkit du projet : http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/openuhc )
Elle est désactivable et peut être rendue plus compliquée à craft/utiliser.

Vous pouvez récupérer ces versions sur le Jenkins. Je posterai sous peu un lien vers un build "stable" que vous pourrez utiliser sans risque.

zyuiop
zyuiop
Niveau 7
16 mai 2014 à 21:18:32

Ah, et on a ajouté des commandes et de la config :
/players list : ouvre le menu de téléportation des joueurs
/teams list : liste les équipes en jeu
/tp <joueur> : se téléporte a un joueur

Config : La config par défaut est plutôt bien, j'expliquerai plus tard.

zyuiop
zyuiop
Niveau 7
16 mai 2014 à 22:14:21

:d) Version stable 0.9.3 :g)
http://ci.zyuiop.net/job/OpenUHC/82/artifact/target/OpenUHC.jar

:d) Javadocs dernière version :g)
Vous pouvez trouver la documentation de l'API ici :
http://javadoc.zyuiop.net/OpenUHC/

zyuiop
zyuiop
Niveau 7
17 mai 2014 à 22:19:22

On a sorti la version finale 1.0 avec des corrections de bugs
De plus, on a créé un plugin : AutomatedOpenUHC qui permet de gérer un serveur OpenUHC automatiquement. Ce n'est pas grand chose, mais ce plugin peut :
-> Attendre un nombre minimum d'utilisateurs
-> Lancer un chrono
-> Lancer la partie à la fin de ce chrono
-> [Si activé][Avec BungeeCord] A la fin de la partie, envoyer tous les joueurs sur un autre serveur
-> [Si activé] Restart le serveur à la fin de la partie
Pour l'instant, le plugin ne permet pas de jouer en équipes, nous réfléchissons encore à comment nous allons gérer cela.

brea22
brea22
Niveau 1
29 mai 2014 à 22:25:13

yop possibilité que tu m'aide sur quelque chose de ton plugin ? Mon skype : kev77440

zyuiop
zyuiop
Niveau 7
29 mai 2014 à 23:15:52

Ouaip, pas de problème.

Emstarz
Emstarz
Niveau 2
24 octobre 2014 à 19:51:03

Salut zyuiop, pourrais tu m'aider pour l'installation du plugin auto ? mon skype emstarz ou par e-mail kevzpal@hotmail.com

BizMoMc
BizMoMc
Niveau 18
24 octobre 2014 à 19:52:54

Salut, je ferais le test du plugin demain :)
On peut l'utiliser en 1.7.2 avec craftbukkit ?

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