Pour les "cubos" il faut le plugin WorldGuard, qu'on utilise avec WorldEdit.
Tu prends la houe avec WE et tu definis les cotes , si tu veux proteger toute la zone (du ciel juqu'a la bedrock) c'est la commande //expand vert, pour proteger c'est //region define <nom> et apres t'as des tutos pour les flags etc...
En esperant t'avoir aidé