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Liste des sujets

[WIP] Ma map CTM

thomas090815
thomas090815
Niveau 7
21 avril 2014 à 18:32:28

c'est quoi le système, parce que je dis pas moi :question:

thomas090815
thomas090815
Niveau 7
21 avril 2014 à 18:34:00
  • suis
Redstar02
Redstar02
Niveau 10
21 avril 2014 à 18:37:28

Est-ce que je garde les panneaux et les blocs de neige sur les coffres ou pas alors? :)

thomas :d) Regarde depuis là ce qu'il fait avec le bloc d'émeraude et regarde ce que ça fait. https://www.youtube.com/watch?v=U1kMU4iUzkY#t=746

J'aimerais bien implanté ce système aussi :)

Redstar02
Redstar02
Niveau 10
21 avril 2014 à 18:38:05

https://www.youtube.com/watch?v=U1kMU4iUzkY#t=746 *

IradanTheSecond
IradanTheSecond
Niveau 10
21 avril 2014 à 18:42:57

J'ai regardé toutes les images et donc ton avancement sur ce topic et je dois dire que ça s'annonce pas mal.
Par contre sur la seconde image du spawn " d'avant map ", j'ai lu " Introduction et règles "... Je te conseille de mettre tous tes panneaux ( et peut-être livres ) en anglais pour toucher un plus large public.

Et ce serait le must si tu faisais des zones aussi grandes que celles des Ragecraft :bave:

+ le système de blocs d'émeraude est superbe, utilise-le :)

Redstar02
Redstar02
Niveau 10
21 avril 2014 à 18:49:45

Iradan :d) Merci :)
"Par contre sur la seconde image du spawn " d'avant map ", j'ai lu " Introduction et règles "... Je te conseille de mettre tous tes panneaux ( et peut-être livres ) en anglais pour toucher un plus large public. "

:d) Je ferai ça pour une prochaine map sûrement, mais là j'aimerais faire une map pour que les anglophobes puissent tout de même y jouer :)
Mais je prends l'idée :-)

"Et ce serait le must si tu faisais des zones aussi grandes que celles des Ragecraft" :d) C'est ce que je compte faire :)

"+ le système de blocs d'émeraude est superbe, utilise-le"
Justement j'aimerais bien savoir comment il a fait, même si quand le moment sera venu, je downloaderais sa map pour pouvoir voir précisément comment il fait :)

Redstar02
Redstar02
Niveau 10
21 avril 2014 à 18:50:22

"Est-ce que je garde les panneaux et les blocs de neige sur les coffres ou pas alors? "
:d) J'aurai urgemment besoin d'une réponse :hap:

Redstar02
Redstar02
Niveau 10
21 avril 2014 à 19:00:29

Sachez que les objets spéciaux sont modifiés, ainsi que certains mobs/spawners etc .. :)

erosdog
erosdog
Niveau 10
21 avril 2014 à 19:24:32

-garde les panneaux et les blocks de neige a moins que ça te saoule
-pour les émeraudes c'est un simple budswitch
-tu peux installer allUwant c'est super pratique pour modifier les trucs sans avoir besoin de passer par MCedit (gain de temps quoi) et avec tu peux aussi modifier des trucs style tu as fail un panneau et tu a fait done et bah tu peux modifier le panneau sans avoir a le casser ou pour changer les items enfin cherche sur internet tu verra

Redstar02
Redstar02
Niveau 10
21 avril 2014 à 19:27:19

-Okay
-Okay je verrai comment le faire excatement merci :)
- J'aimerais tout faire par MCEdit, ainsi ne pas utiliser les /setblock qui font spawner un mob spawner qui fait spawner ci ou ça car j'aurai des lignes de commandes de 350'000 km :hap:
Et comme je suis pas super fort en command block, j'aimerais plutôt le faire par MCEdit :)

erosdog
erosdog
Niveau 10
21 avril 2014 à 19:49:36

nan mais en fait AllUwant c'est un peu comme un MCedit IG et simplifié, après si tu as pas envie l'utilise pas juste que je trouve ça plus pratique pour le map making

Redstar02
Redstar02
Niveau 10
21 avril 2014 à 20:12:15

Question:
Ça vous gène si les mobs ne porteront pas de nom spécifique? Mais il seront bien sûr modifié (armure, arme, etc..) :)

Redstar02
Redstar02
Niveau 10
21 avril 2014 à 20:12:44

ils*
modifiés*

erosdog :d) Okay merci :)

thomas090815
thomas090815
Niveau 7
21 avril 2014 à 20:16:21

pour le système avec aypierre tu fait un testfor block et puis tu détecte quand le bloc émeraude est placé pour ensuite détruire le bloc de glow :-)

thomas090815
thomas090815
Niveau 7
21 avril 2014 à 20:20:07

moi perso ton problème de nom de mob, je trouve que oui ça rend la map injouable :nonnon:

Bon sérieux c'est pas grave :)

shysix
shysix
Niveau 3
21 avril 2014 à 20:23:28

Le nom des Mobs n est jamais obligatoire a toi de voir

Redstar02
Redstar02
Niveau 10
21 avril 2014 à 20:35:07

Ils seront assez customisés, tant pis, ça me fera que gagner du temps :oui:
Merci de vos aides les gens :coeur:
Bientôt de nouveaux screens :oui:

thomas :d) Ouais je pense faire ça, pour pas que les joueurs puissent poser autre chose :)

Redstar02
Redstar02
Niveau 10
21 avril 2014 à 20:43:54

Fini un spawner custom, + deux autres spawners normaux, lent tout seul, mais au moins c'est bien fait, enfin bref, place à la déco et après les screens :)

Redstar02
Redstar02
Niveau 10
21 avril 2014 à 21:11:18

:cd: Mise à jour du 21.04.2014 :cd:

Voici une plus grosse salle:
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/17/1398107283-2014-04-21-21-05-37.png

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/17/1398107282-2014-04-21-21-05-42.png

Qui a pris du temps à cause d'un spawner:
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/17/1398107283-2014-04-21-21-06-02.png (c'est celui à gauche)

Et d'une petite surprise dans le coffre:
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/17/1398107277-2014-04-21-21-05-50.png

Le mur du fond sera la suite:
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/17/1398107283-2014-04-21-21-06-09.png

Voilà! Je pense faire l'intersection 1 tout près (après ça en fait). Pensez-vous que c'est une bonne idée? Est-ce que je fais le Monument tout près de l'intersection 1? :)

Redstar02
Redstar02
Niveau 10
22 avril 2014 à 08:25:42

Je continue ce matin :oui:

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