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Liste des sujets

aide commande bloc pour map pvp

DarkSwor49
DarkSwor49
Niveau 3
05 mars 2014 à 13:09:18

Bonjour tout le monde,
Je suis entrain de créer une map pvp inspirer par Rush. Le but du jeu est donc de détruire le lit adverse puis de tuer tout les joueurs. Mais j'ai deux petit soucis:

1) Quand le lit d'une équipe a été détruit je voudrais afficher un message avec marquer: [Pseudo du joueur éliminer] est morts définitivement.

2)Je voudrais aussi savoir comment faire pour que le jeu détecte automatiquement que tout les joueurs d'une équipe soit mort définitivement pour pouvoir annocer la victoire de l'autre équipe.

Merci d'avance a tout ceux qui essayerons de me répondre

Poutinatar
Poutinatar
Niveau 5
05 mars 2014 à 13:29:04

Dans la zone où le jeu se déroulera, tu as juste à faire tourner en continu avec une clock rapide (hopper clock ou redstone block clock) une commande /testfor qui détecte s'il y a des joueurs d'une équipe qui sont présents, dès qu'il n'y en a plus un seul le jeu le détectera.

Pour détecter si le lit est cassé je pense qu'un /testforblocks serait utile, mais le lit devrait être immobile car sinon je vois pas comment faire.

DarkSwor49
DarkSwor49
Niveau 3
05 mars 2014 à 16:57:51

merci s me semble une bonne idée mais peut tu me mettre la commande pour faire un testfor qui détecte si il y a encore des joueurs dans une équipe?

Et sinon pour détecter si le lit est casser je n'est pas encore tester mais je ne pense pas qu'un testforblocks marche sur un lit.
Merci de m'avoir répondu et j’espère que tu me laissera la commande ou que quelqu’un d'autre le fera.

DarkSwor49
DarkSwor49
Niveau 3
05 mars 2014 à 17:03:19

enfaîte si je vient de tester et le testforblock marche sur un lit reste plus qu'a essayer tout sa

DarkSwor49
DarkSwor49
Niveau 3
06 mars 2014 à 10:38:18

:up:

Nashoba04
Nashoba04
Niveau 7
06 mars 2014 à 10:43:05

Ce que tu fais pour mettre qu'un joueur est éliminer:
-Au spawn tu met une plaque de pression avec un command block en dessous avec la commande: /say @a @p est mort définitevement
:d) Quand le joueur meurt et que son lit est détruit, il réaparait au spawn et sa marque le message
:d) Tu peux le tp également pour ne pas qu'il spam la plaque

DarkSwor49
DarkSwor49
Niveau 3
06 mars 2014 à 13:14:06

Merci de ton aide me j'avais trouver sa hier soir c'est exactement ce que je fait et le gars et ensuite tp dans une autre salle ou il peut se mettre en gamemode spectateur pour pouvoir observer la fin de la partit.

Mon vraie problème est donc comment faire pour que le jeu puisse détecté que tout les joueurs d'une équipe soit mort automatiquement et puisse annoncer la victoire de l'autre équipe

TrolololGames
TrolololGames
Niveau 8
06 mars 2014 à 15:10:34

Pour le lit : tu te give un lit avec cette commande : /give minecraft:bed @p 1 {CanPlace:["minecraft:<le bloc que tu veut>"]}

Par contre cela ne marche qu' en Snapchot 1.8 et je ne suis pas sur de la commande mais regarde sur YouTube tu trouvera des tutos

Pour les équipes je pense que tu sais créer des scoreboard équipe...
Je fini mon msg dans une h dsl

DarkSwor49
DarkSwor49
Niveau 3
06 mars 2014 à 18:50:32

help

DarkSwor49
DarkSwor49
Niveau 3
07 mars 2014 à 10:59:19

:up:

Hulodina
Hulodina
Niveau 9
07 mars 2014 à 14:11:01

Avec les dernières snapshots.
1) Tu peux tester tout les joueurs ayant dormi dans un lit avec la commande:
/testfor @a {SpawnForced:1b}
Et pour tester si des joueurs n'ont pas dormi:
/testfor @a {SpawnForced:0b}

2) Pour savoir si un joueur doit être éliminé, il suffit de tester les joueurs présent au spawn puisque lorsqu'un joueur meurt et que son lit est détruit, il réapparaît au spawn (/setworldspawn pour le déplacer).
Une fois un joueur éliminé, il suffit de le retirer de son équipe (le passer dans une équipe spectateur par exemple)

3) Pour tester si une équipe est vide:
/testfor @a[team=XXX]
Si l'équipe est vide, la commande ne renverra pas de courant.

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