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bug Shaders

nodsun
nodsun
Niveau 7
10 février 2014 à 16:54:14

Bonjour,

J'ai installé le GLSL ( qui est donc un mod pour mettre des shaders , dont le reflet de l'eau ) ainsi que le pack de shaders "SEUS Ultra no blur" .Les shaders modifie l'eau mais comme pour pas changé il y a un bug , mon eau est verte quant on est de trop pres , et les reflet sont assez moches ( enfin pas normaux par rapport a ce que sa devrait etre ) de loin. J'ai une ASUS Radeon HD7870 2Go et mon Catalyst Control Center est en version 13.12. Quelqu'un sur ce forum aurait t-il la connaissance et la bonté de m'aidé ? Je remercie d'avance mes sauveurs.

AerysFeather
AerysFeather
Niveau 10
10 février 2014 à 17:15:37

L'eau est toujours verte avec SNEUS et les reflets sont normeaux mais je le trouve sombre et moche dans les grottes etc…
Si t'a un bon OC je te conseille MeMeep Ultra/Default/Extreme etc… :ok: :noel:

nodsun
nodsun
Niveau 7
10 février 2014 à 17:22:06

J'ai MrMeep et je le fait tourné mais je trouve l'eau plate , sans relief , un probleme ou le pack est t'il comme sa ? Sinon une autre recommandation ?

AerysFeather
AerysFeather
Niveau 10
10 février 2014 à 17:49:20

C'est narmol sinon CODA un truc comme ça mais la mets la luminosité su jeu au plus bas :noel:
Vas sur la page du shadermod de minecraft-forum.net et tu trouveras la liste avec le lien des shaderpacks compatible :noel:

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