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Système Redstone

Majestia
Majestia
Niveau 6
06 février 2014 à 16:03:26

Bonjour à tous ! Alors déjà, celui qui résoud mon problème est un génie ! J'ai mis une série de screen pour exposer à peu près ma situation ! Pour faire simple, je me fais une salle à four automatisée, je met mon stuff dans un coffre, tout cuit, et je le récupère dans un autre. C'est un systèmede Minecart qui prend le stuff pour l'amener dans le four. Mon problème et le suivant : le minecart revient trop vite de sa première fournée (je n'ai pas envie de rallonger le circuit indéfiniment, ce serait bête), du coup la hopper clock que j'ai mise ne se finis pas en entier et dès que le Minecart reviens prendre dans le coffre le stuff à cuire, ben le détecteur à côté power directement la clock se qui fait que le minecart part beaucoup trop tôt, il ne prend pas assez de stuff. Je ne sais pas si vous voyez ce que je veux dire, je sais que c'est assez dur à visualiser mais je pense que ce qui font de la redstone comprendront. Je tiens à préciser qu'il y a 29 item dans la clock (en gros quand le minecart revient, les 29 items ne sont pas tous revenus dans le hopper de base, ce qui fait que le temps de chargement de la seconde fournée pour le minecart est vachement diminuée).
Quelqu'un aurait une idée de comment procéder pour que la hopper clock se vide en entier suite au retour du minecart ? C'est assez délicat car il ne faut pas que cela bousille le système de départ !

Merci d'avance :)

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/06/1391698461-2014-02-06-15-51-45.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/06/1391698488-2014-02-06-15-51-45.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/06/1391698510-2014-02-06-15-51-57.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/06/1391698529-2014-02-06-15-52-04.png https://image.noelshack.com/fichiers/2014/06/1391698547-2014-02-06-15-52-11.png https://image.noelshack.com/fichiers/2014/06/1391698564-2014-02-06-15-52-20.png

Kikaha
Kikaha
Niveau 14
06 février 2014 à 17:15:03

Je suis dessus, attend un moment.

Kikaha
Kikaha
Niveau 14
06 février 2014 à 17:37:21

je suis pas certain d'avoir fait ce dont tu as exactement besoin, mais bon...

J'expliquerai après le principe, je vais d'abord te présenter la construction du machin

1/ Tu pars de ta super hopper clock
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/06/1391704293-2014-02-06-17-25-13.png

2/ Tu relies à ton système de dispense vers les fours
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/06/1391704299-2014-02-06-17-27-34.png
(la partie dispense vers les fours est en blocs de redstone)
Ensuite tu relies cette partie à ce que j'ai fait vers la droite. Ce sera ton lieu d'attente pour que la clock se reset

3/ Tu fais la logique derrière en redstone :
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/06/1391704317-2014-02-06-17-29-54.png
- Le signal que tu prends de ta clock doit être inversé donc
- C'est relié à un pulse shortner (le piston vers le haut avec un bloc de quartz dessus)
- Ce pulse shortner est relié à un piston (collant) avec un bloc de redstone dessus, orienté vers le bas (on le voit un peu derrière, on voit le bloc de redstone derrière le repeater)
- Ce piston est aussi relié au rail detecteur

Si t'as des questions n'hésite pas. :ok:

Kikaha
Kikaha
Niveau 14
06 février 2014 à 17:46:42

Oh, et (magie du triple post :hap: ) la principe :

Le hopper de gauche a 29 items dedans et est bloqué par le bloc de redstone (quand je parle de bloc de redstone, je ne parlerai pas du bloc de la clock mais de celui que j'ai rajouté)
Dans cet état, les trois powered rails de la droite sont allumés (parce que le hopper de droite est vide)
Si un minecart arrive, il sera immédiatement éjecté, vers le detector rail. Lorsqu'il active le detector rail, le bloc de redstone est enlevé et la clock reprend son cycle normal. Lorsque les 29 items sont vidés, le minecart (qui a eu le temps de se placer sur la ligne de départ en powered rails) part (les powered rails sont activés).

Il va faire son tour. Lorsqu'il revient, deux possibilités :
- La clock a eu le temps de se terminer (29 items dans le hopper de droite), ça reprend.
- La clock n'a PAS eu le temps de se terminer. Dans ce cas les trois poweredrails de droite ne sont pas actifs, et le minecart attendra qu'ils s'activent (cad, que le hopper de droite se vide, et donc celui de gauche se remplisse) bien sagement.

Au besoin, tu peux mettre plus (genre jusqu'à 5 stacks) d'items. Evite de descendre en dessous de... 5 items je dirais, ça pourrait bugger au niveau du fait que le minecart n'aura pas eu le temps de se mettre sur la ligne de départ après avoir mis la clock en marche?

- Ton minecart part une fois que les x items dans ton hopper de gauche sont passés à gauche

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 février 2014 à 18:20:09

je vois ca tt a l'heure

Majestia
Majestia
Niveau 6
06 février 2014 à 20:28:01

Kikaha, déjà je te remercie d'avoir pris de ton temps pour répondre à mon problème, j'apprécie vraiment ! Là je dois bosser mais tout à l'heure je vais essayer de corriger mon problème en partant et en bidouillant un peu avec la matière que tu m'as donné, mais j'essaye surtout de ne pas trop tout refaire mon système et mon circuit de rail, donc je vais tester plusieurs choses, et je te tiens au courant :ok:

J'attend aussi la réponse d'E-Tech :) !

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