CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Minecraft
  • Tout support
  • PC
  • Xbox Series
  • Switch
  • Switch 2
  • PS4
  • ONE
  • WiiU
  • PS3
  • 360
  • Vita
  • iOS
  • Android
  • Web
  • New 3DS
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

customisation de item

teddya78
teddya78
Niveau 5
28 décembre 2013 à 18:10:35

bonjour je aimerais bien mettre des effet de potion sur des item a savoir que je voudrai faire en sorte que quand un joueur en tape un autre avec une certaine épée le joueur taper reçois un effet de whither si ceci n'est pas possible alors comment faire pour au moins mettre un effet de vitesse comme la fais aypierre dans sa vidéo automatise ta map épisode 4 sur des botte.

-Anakun
-Anakun
Niveau 10
28 décembre 2013 à 18:11:32

Tu es en 1.7.2 ? Si oui c'est sans doute possible grâce à un command block.

teddya78
teddya78
Niveau 5
28 décembre 2013 à 18:28:02

ouais 1.7.2

bar5098
bar5098
Niveau 7
28 décembre 2013 à 18:35:14

Pour ton épée je sais pas si c'est possible, ou sinon c'est plutôt compliqué mais pour tes bottes j'ai réussi à modifier quelques trucs pour leur donner un boost de vitesse.
La commande est la suivante :

give @p 309 1 0 {AttributeModifiers:[{AttributeName:"generic.movem
entSpeed",Name:"generic.movementSpeed",Amount:0.5,
Operation:0,UUIDLeast:894654,UUIDMost:2872}]}

bar5098
bar5098
Niveau 7
28 décembre 2013 à 18:36:40

Ah oui petit truc au passage : Je te déconseille de mettre "Amount" au dessus de 2, sinon tu vas commencer à te déplacer à 100 block par seconde

teddya78
teddya78
Niveau 5
28 décembre 2013 à 18:42:11

apparemment sa marche pas en bukkit

teddya78
teddya78
Niveau 5
28 décembre 2013 à 18:43:44

a ba non sa marche pas du tout enfaîte

bar5098
bar5098
Niveau 7
28 décembre 2013 à 18:43:48

Tu l'as bien mis dans un command block ? Sinon c'est bukkit qui n'accepte pas les attributs, je l'ai testé en solo et ça fonctionne

bar5098
bar5098
Niveau 7
28 décembre 2013 à 18:45:54

Oui je sais pourquoi, j'ai du mettre un espace par erreur dans la commande, voici normalement celle qui fonctionne :

give @p 309 1 0 {AttributeModifiers:[{AttributeName:"generic.movem
entSpeed",Name:"generic.movementSpeed",Amount:0.5,
Operation:0,UUIDLeast:894654,UUIDMost:2872}]}

bar5098
bar5098
Niveau 7
28 décembre 2013 à 18:48:29

Ah non en fait c'est jvc qui met des espaces sans raison, faut juste enlever l'espace entre movem et entSpeed et celui entre 0.5, et Operation pour ne former qu'une commande.

teddya78
teddya78
Niveau 5
28 décembre 2013 à 18:54:53

en effet sa marche tout de suite mieux merci pour sa

teddya78
teddya78
Niveau 5
28 décembre 2013 à 18:58:31

et je suis sur que il doit exister un truc pour mettre un effet de wither en tapant

bar5098
bar5098
Niveau 7
28 décembre 2013 à 19:07:06

Je pourrais le faire mais ce serai très compliqué et valable que pour deux joueurs.

teddya78
teddya78
Niveau 5
28 décembre 2013 à 19:12:14

2 joueur c toujours mieux que rien

teddya78
teddya78
Niveau 5
28 décembre 2013 à 19:14:00

ensuite en mettent que deux utilisation et en re givant dé que celui ci se casse

bar5098
bar5098
Niveau 7
28 décembre 2013 à 19:21:07

Tu veux give une épée avec effet wither, deux utilisations et un système qui regive quand l'épée est cassée ?

teddya78
teddya78
Niveau 5
28 décembre 2013 à 20:18:58

ouep désoler de avoir été lent a repondre

teddya78
teddya78
Niveau 5
28 décembre 2013 à 20:19:32

me faut juste la commande de give

Hulodina
Hulodina
Niveau 9
28 décembre 2013 à 20:32:15

On ne peut pas faire d'effet "Wither" sur une épée.
Cependant, on peut feinter et faire un sorte qu'un joueur faisant des dégâts récupère de la vie avec le scoreboard par exemple.
Il suffirait de mettre une clock avec:
/effect @a[score_damageDealt_min=5] 10 5
/scoreboard players set @a damageDealt 0

En ayant créé l'objectif damageDealt avec la commande suivante au préalable.
/scoreboard objectives add damageDealt stat.damageDealt

Pour que l'effet ne soit valable que pour des joueurs ayant un classe wither par exemple, il suffit de faire un objectif wither par exemple et de mettre:
/effect @a[score_damageDealt_min=5,score_Wither_min=1] 10 5

teddya78
teddya78
Niveau 5
11 janvier 2014 à 20:32:44

Le mieux serais de pouvoir utiliser des position dynamique

Sous forums
  • Recherche de joueurs et serveurs PC/Consoles
La vidéo du moment