CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Minecraft
  • Tout support
  • PC
  • Xbox Series
  • Switch
  • Switch 2
  • PS4
  • ONE
  • WiiU
  • PS3
  • 360
  • Vita
  • iOS
  • Android
  • Web
  • New 3DS
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Problème /testfor

lengendoftrolle
lengendoftrolle
Niveau 30
25 décembre 2013 à 20:45:55

Je fait un map PvP et pour que sa dure pas eternellement, j'utilise le testfor comme ça: testfor @a [score_Kill=15] puis je met un comparateur et un block de commande pour me tp, et il se passe rien, alors que j'ai fait les 15 kills

bar5098
bar5098
Niveau 7
25 décembre 2013 à 21:08:42

Vérifie que ta variable soit bien collé à ton argument, qu'il n'y ait pas d'espace entre @a et [score_Kill=15], vérifie bien l'orthographe de ton objectif aussi, et si tu t'es ajouté à l'objectif.

themineman
themineman
Niveau 7
25 décembre 2013 à 21:09:30

Vérifie également que ton command block est alimenté par une horloge ! (pour que le test soit effectué plusieurs fois)

lengendoftrolle
lengendoftrolle
Niveau 30
07 janvier 2014 à 18:24:09

:up: + fait, j'ai fait comme il faut

Hulodina
Hulodina
Niveau 9
07 janvier 2014 à 20:49:12

L'objectif "Kill" a-t-il bien été créé ?
Si non:
/scoreboard objectives add Kill totalKillCount
OU
/scoreboard objectives add Kill playerKillCount
Selon la condition nécessaire pour que "Kill" s'incrémente.

Ensuite, ta commande est fausse. Un "score_Kill=15" renverra 1 si Kill est inférieur ou égale à 15.
Pour téléporter un joueur ayant 15 "Kill" ou plus, il faut mettre "testfor @a[score_Kill_min=15]"

Dernier point, les objectifs sont sensibles à la casse. Vérifie l'écriture en tapant "/scoreboard objectives list"
Le nom à utiliser est celui entre parenthèses.

lengendoftrolle
lengendoftrolle
Niveau 30
11 janvier 2014 à 11:35:05

Merci, j'avais pas marqué le _min

Sous forums
  • Recherche de joueurs et serveurs PC/Consoles
La vidéo du moment