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Besoin d'une commande

morkhol
morkhol
Niveau 5
29 novembre 2013 à 21:53:54

Salut les gens, je me suis m'y il y a pas très longtemps aux command blocks (4 jours) alors j'ai besoin de votre aide. J'ai besoin d'une commande qui me permet de téléporter la moitié des joueurs aléatoirement dans un endroit et l'autre moitié dans un autre endroit :-)

patou260567
patou260567
Niveau 69
29 novembre 2013 à 21:55:20

C'est simple, genre ta 8 personnes, tu met 4 commands block avec /tp @r 180 64 124 (c'est un exemple le x y et z) et tu met 4 autres commands block avec /tp @r 145 64 240 :ok:

Yusei_Fudo
Yusei_Fudo
Niveau 47
29 novembre 2013 à 21:55:26

Mmmh... une horloge avec un on/off et 2 command block de chaque côté avec tp @a etc ? :(

morkhol
morkhol
Niveau 5
29 novembre 2013 à 21:57:27

ok merci je vais voir :) (je suis désolé mais j'y connait vraiment rien)

patou260567
patou260567
Niveau 69
29 novembre 2013 à 21:58:04

Si tu veux, je te fais upload une map avec se que je t'ai dis :ok:

AssassinFurtif
AssassinFurtif
Niveau 10
29 novembre 2013 à 21:58:32

Ca dépend si le nombre de joueurs est fixe ou relatif au nombre de connectés ?
Si c'est relatif je pense que tu devra te diriger vers les testfor

Yusei_Fudo
Yusei_Fudo
Niveau 47
29 novembre 2013 à 21:58:58

tp @r* pardon.

Sinon technique simple :

LX▀'-▀

L = Levier
X = Bloc que tu veux
▀ = Command Bloc (les 2 tu mets des commandes différentes)
' = Torches de Redstone
- = Fil de Redstone

Le seul soucis c'est que c'est pas aléatoire, ça dépend de l'ordre dans lequel les joueurs activent le levier :oui:

patou260567
patou260567
Niveau 69
29 novembre 2013 à 22:02:55

Bah si c'est aléatoire :hap:

Au pire, tu fais comme ça :d) R=Répéteur

LX▀R▀R▀R▀

ainsi de suite, et si tu as 4 personnes, le 3ème command block et les autres qui le suivent, tu change de coordonnée :ok:

Yusei_Fudo
Yusei_Fudo
Niveau 47
29 novembre 2013 à 22:04:12

Et j'ai aussi oublié... faut faire genre des tp @r[X,Y,Z,r=moitié de l'axe de symétrie du plus long côté de la pièce + sa moitié] puis les coordonnées.

Je m'explique pour le coup du rayon de tp.
Cela permettra de ne pas tp de manière random les joueurs déjà tp.
Par contre, si la salle est un carré de 8x8, par exemple, bah le rayon de tp sera 4+2 donc 6, pour tp toute la salle (un peu mal foutu, je pense :oui: ).

morkhol
morkhol
Niveau 5
29 novembre 2013 à 22:04:36

Pour répondre à Assassin-Furtif, c'est vrai que j'ai oublié de préciser que le nombre de joueur était relatif et que ça doit pouvoir être activé avec un seul bouton :gni:

Yusei_Fudo
Yusei_Fudo
Niveau 47
29 novembre 2013 à 22:05:30

(X,Y et Z étant les coordonnées du point central de la pièce)

patou260567
patou260567
Niveau 69
29 novembre 2013 à 22:06:00

Bah tu fais comme j'ai marqué juste en dessous de Yusei mais tu remplace le levier par un bouton :ok:

Yusei_Fudo
Yusei_Fudo
Niveau 47
29 novembre 2013 à 22:08:34

Le coup de la clock c'est le mieux et ça prend moins de place et de temps :oui:

patou260567
patou260567
Niveau 69
29 novembre 2013 à 22:10:11

Oui mais faudrait 2 clock alors puisqu'il faut tp des joueurs dans deux endroit différent, ou alors faire une clock, puis relier 2 commands block avec un répéteur au milieux :(

Yusei_Fudo
Yusei_Fudo
Niveau 47
29 novembre 2013 à 22:11:14

Sur une clock y a 2 côtés :oui: Cela doit donc pouvoir se faire.

patou260567
patou260567
Niveau 69
29 novembre 2013 à 22:11:44

Ah ouai, j'avais pas penser à ça :sarcastic: :hap:

-Mrgarkill-
-Mrgarkill-
Niveau 10
29 novembre 2013 à 22:12:47

Vous avez pas penser au fait que :

1. Vous tp un premier joueur aléatoire :ok:

2. Lors du 2ieme tp, il y a une possibilité que le premier joueur sois "re-tp" :ok:

Donc, Il faut utiliser le /testfor avec les scoreboard :)

-Mrgarkill-
-Mrgarkill-
Niveau 10
29 novembre 2013 à 22:14:09

Laissez tomber, j'ai pas lu au complet le topic :hap:

Ignorez moi :pf:

patou260567
patou260567
Niveau 69
29 novembre 2013 à 22:16:40

Ou au pire, faire /tp 198 56 145 [x=145,y=56,z=136,r=10]

Enfin, un truc comme ça :hap:

patou260567
patou260567
Niveau 69
29 novembre 2013 à 22:16:59

Ah ok :hap:

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