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Liste des sujets

Problème : modder mon .jar avec Eclipse

Hugorgodemir
Hugorgodemir
Niveau 10
04 novembre 2013 à 17:36:01

Yop !

Je m'adresse donc aux tru3s moddeurs du forum. :noel:

Voilà : j'ai modifié mon .jar pour avoir un menu personnalisé (en modifiant GuiMainMenu et 2/3 autres class) pour obtenir au final ça : http://puu.sh/57uCc.jpg

Donc en mode débogage sur Eclipse ca marche niquel, donc ensuite avec recompile.bat et reobfuscate.bat et je déplace les fichiers .class obtenus ( http://puu.sh/57K5z.png ) pour les mettre dans le minecraft.jar (enfin plutot 1.6.2.jar avec la 1.6 maintenant) pour mon serveur qui est donc avec 24 autres mods, sauf que quand je le lance j'ai cette erreur : http://puu.sh/57JUI.png

Comment résoudre ça ?

Merci d'avance ! :ange:

killnolife
killnolife
Niveau 10
04 novembre 2013 à 17:40:38

Supprimes les 24 autres mods, trop de mods = incompatibilité :non:

Hugorgodemir
Hugorgodemir
Niveau 10
04 novembre 2013 à 17:43:26

Les 24 mods marchent très bien. :oui:

Juste que quand je déplace les .class qui ne modifient que le menu principal du jeu, bah ca marche plus, pourtant aucun mod ne touche au menu... :(

killnolife
killnolife
Niveau 10
04 novembre 2013 à 17:45:33

Tu utilises quand-même l' "obfuscation"

ça peut générer des fichiers avec le même nom que les
fichiers d'un autre mod, et provoquer le crash d'un des 24.
Du coup tous les autres aussi crashent :hap:

Hugorgodemir
Hugorgodemir
Niveau 10
04 novembre 2013 à 18:03:55

Pourquoi c'est possible de pas utiliser l'obfuscation ?

killnolife
killnolife
Niveau 10
04 novembre 2013 à 18:27:20

Impossible je crois, appars si tu veux vraiment,
mais ton code source sera accessible :-(

Il te faut quand-même obfuscer :hap:

Hugorgodemir
Hugorgodemir
Niveau 10
04 novembre 2013 à 18:45:49

Osef qu'il soit accessible. :noel:

Je veux juste que ca marche :fou:

Hugorgodemir
Hugorgodemir
Niveau 10
04 novembre 2013 à 20:00:14

Up !

Hugorgodemir
Hugorgodemir
Niveau 10
04 novembre 2013 à 22:08:05

Depuis jamais. :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 novembre 2013 à 22:39:59

J'avais déjà eu ce problème une fois mais impossible de me rappeler sur quel forum j'avais trouvé la réponse :non2:

Mais tu devrais quand même essayer ce qui est proposé ici:

http://www.minecraftforum.net/topic/1892994-162solvedproblems-between-optifine-and-forge/

Enfin seulement si tu as tenté d'installer optifine avec :ok:

Hugorgodemir
Hugorgodemir
Niveau 10
05 novembre 2013 à 18:07:30

C'est pas vraiment ça, dans mon minecraft.jar (enfin mainteant 1.6.2.jar) j'ai déja optifine et forge et ca marche très bien...
Ce qui ne marche pas apparemment c'est un GuiMainMenu modifié + forge...

[keywc]
[keywc]
Niveau 10
05 novembre 2013 à 19:31:48

Coucou.
Si tu as forge installé mets ton mod dans un zip et place le dans le dossier mods, puis regarde si le mod est inclus au lancement.
Mais le plus souvent éditer des classes sans utiliser d'API rend le mod incompatible avec d'autres.
Tu peux aussi essayer sans obfuscation mais ça devrait marcher avec.

Et je déteste forge justement car on peut pas modifier les classes mc directement. Et l'API est mal documentée à ce sujet, mais tu peux modifier guimainmenu en utilisant l'API forge, suffit de bien chercher.

Hugorgodemir
Hugorgodemir
Niveau 10
05 novembre 2013 à 20:25:48

Yop !

"Si tu as forge installé mets ton mod dans un zip et place le dans le dossier mods, puis regarde si le mod est inclus au lancement." :d) J'ai pas trop compris, tu parle des mods que j'ai déjà ? Car ils sont déjà dans le dossier mods sous forme de .zip. :(

Hugorgodemir
Hugorgodemir
Niveau 10
06 novembre 2013 à 18:44:45

Up !

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