Bonjour,je voudrais savoir si il existait un fix pour empècher que l'eau des shaders soit buggée en 1.6.4 d'avance ps: je joue avec le shader chocapic 13 en ultra
jackcraft57
Niveau 10
08 octobre 2013 à 15:46:34
Le problème c'est que ça fait ça pour tout les shaderpacks ou l'eau bouge
jackcraft57
Niveau 10
09 octobre 2013 à 08:05:16
-_Headhunterz_-
Niveau 10
09 octobre 2013 à 08:31:32
Moi ça marcher en 1.6.4
Mais je suis repassais en 1.6.2 parce que y'a bien plus de mods