CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Minecraft
  • Tout support
  • PC
  • Xbox Series
  • Switch
  • Switch 2
  • PS4
  • ONE
  • WiiU
  • PS3
  • 360
  • Vita
  • iOS
  • Android
  • Web
  • New 3DS
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Problème dynamique map

lorisgasgas
lorisgasgas
Niveau 6
15 avril 2011 à 21:52:36

Bonjour à tous ,

J'ai un problème avec ma dynamique map .

Jusqu'à présent j'ai seulement reussi à l'activer en local !

Quelqun saurait exactement les marche à suivre ?

Selon se fichier configuration :

  1. All paths in this configuration file are relative to Dynmap's data-folder: minecraft_server/plugins/dynmap/
  1. How often a tile gets rendered (in seconds).

renderinterval: 1

render-triggers:

  1. - playermove
  2. - playerjoin

- blockplaced
- blockbreak

  1. The path where the tile-files are placed.

tilespath: web/tiles

  1. The path where the web-files are located.

webpath: web

  1. The network-interface the webserver will bind to (0.0.0.0 for all interfaces, 127.0.0.1 for only local access).

webserver-bindaddress: 0.0.0.0

  1. The TCP-port the webserver will listen on.

webserver-port: 8123

  1. Disables Webserver portion of Dynmap (Advanced users only)

disable-webserver: false

  1. Writes JSON to file in the webpath

jsonfile: false

  1. How often the json file gets written to(in seconds)

jsonfile-interval: 1

  1. The maptypes Dynmap will use to render.

worlds:
- name: world
maps:
- class: org.dynmap.flat.FlatMap
prefix: flat
colorscheme: default
- class: org.dynmap.kzedmap.KzedMap
renderers:
- class: org.dynmap.kzedmap.DefaultTileRenderer
prefix: t
maximumheight: 127
colorscheme: default
- class: org.dynmap.kzedmap.CaveTileRenderer
prefix: ct
maximumheight: 127
- name: nether
maps:
- class: org.dynmap.flat.FlatMap
prefix: flat
colorscheme: default
- class: org.dynmap.kzedmap.KzedMap
renderers:
- class: org.dynmap.kzedmap.DefaultTileRenderer
prefix: nt
maximumheight: 64
colorscheme: default

web:
# Handles the clientside updates differently only enable if using jsonfile
jsonfile: false

# Interval the browser should poll for updates.
updaterate: 2000

showchatballoons: false
focuschatballoons: false

showchatwindow: true
allowwebchat: true
webchat-interval: 5
messagettl: 15

showplayerfacesonmap: true
showplayerfacesinmenu: true

joinmessage: "%playername% joined"
quitmessage: "%playername% quit"
spammessage: "You may only chat once every %interval% seconds."

components:
- type: chat
- type: chatballoon
focuschatballoons: false
- type: chatbox
showplayerfaces: true
messagettl: 5
- type: playermarkers
showplayerfaces: true
#- type: digitalclock
- type: timeofdayclock
showdigitalclock: true

defaultworld: world
worlds:
- title: World
name: world
maps:
- type: FlatMapType
title: Flat
name: flat
prefix: flat
- type: KzedMapType
title: Surface
name: surface
prefix: t
- type: KzedMapType
title: Cave
name: cave
prefix: ct
- title: Nether
name: nether
maps:
- type: FlatMapType
title: Flat
name: flat
prefix: flat
- type: KzedMapType
title: Surface
name: nether
prefix: nt
# Example:
#- title: Other World # With what name the world is displayed.
# name: world_other # The actual name of the world (equal to your directory-name).
# maps:
# - type: KzedMapType # The type (or perspective) of the map. At the moment, there are no others than KzedMapType.
# title: Surface # The name of the map that will be displayed.
# name: surface # The actual name of the map (should be unique for this world).
# prefix: t # The prefix of the tile-files that are generated.
# icon: images/block_other.png # Sets a custom icon for the map. (optional)
# - type: KzedMapType
# title: Cave
# name: cave
# prefix: ct

  1. Enables debugging.
  2. debuggers:
  3. - class: org.dynmap.debug.LogDebugger
lorisgasgas
lorisgasgas
Niveau 6
15 avril 2011 à 21:54:04

J'ai déjà essayer de mettre mon ipv4 à la place du 0.0.0.0 dans la dernière ligne mais je sais pas comment partager ma dynmap en faite .
# The network-interface the webserver will bind to (0.0.0.0 for all interfaces, 127.0.0.1 for only local access).
webserver-bindaddress: 0.0.0.0

-Gesicht-
-Gesicht-
Niveau 9
15 avril 2011 à 21:55:39

Salut, pourtant tu lui dis bien que c'est pour tout le monde: la ligne 0.0.0.0, je pense que tu n'as pas ouvert ton port 8123

lorisgasgas
lorisgasgas
Niveau 6
15 avril 2011 à 21:57:46

Si justement , sur mon routeur j'ai ouvert un port TCP

-Gesicht-
-Gesicht-
Niveau 9
15 avril 2011 à 21:59:21

Tu as bien la version 617 de bukkit?
c'est quoi ton ip pour tester

lorisgasgas
lorisgasgas
Niveau 6
15 avril 2011 à 22:03:46

J'ai la version 670 de bukkit, c'est l'avant dernière ...

J'ai mis mon ipv4 , donc l'ip ou le port 8123 est ouvert , l'ip de mon pc en gros

192.168.1.39

lorisgasgas
lorisgasgas
Niveau 6
15 avril 2011 à 22:06:00
  1. All paths in this configuration file are relative to Dynmap's data-folder: minecraft_server/plugins/dynmap/
  1. How often a tile gets rendered (in seconds).

renderinterval: 1

render-triggers:

  1. - playermove
  2. - playerjoin

- blockplaced
- blockbreak

  1. The path where the tile-files are placed.

tilespath: web/tiles

  1. The path where the web-files are located.

webpath: web

  1. The network-interface the webserver will bind to (0.0.0.0 for all interfaces, 127.0.0.1 for only local access).

webserver-bindaddress: 192.168.1.39# The TCP-port the webserver will listen on.
webserver-port: 8123

  1. Disables Webserver portion of Dynmap (Advanced users only)

disable-webserver: false

  1. Writes JSON to file in the webpath

jsonfile: false

  1. How often the json file gets written to(in seconds)

jsonfile-interval: 1

  1. The maptypes Dynmap will use to render.

worlds:
- name: world
maps:
- class: org.dynmap.flat.FlatMap
prefix: flat
colorscheme: default
- class: org.dynmap.kzedmap.KzedMap
renderers:
- class: org.dynmap.kzedmap.DefaultTileRenderer
prefix: t
maximumheight: 127
colorscheme: default
- class: org.dynmap.kzedmap.CaveTileRenderer
prefix: ct
maximumheight: 127
- name: nether
maps:
- class: org.dynmap.flat.FlatMap
prefix: flat
colorscheme: default
- class: org.dynmap.kzedmap.KzedMap
renderers:
- class: org.dynmap.kzedmap.DefaultTileRenderer
prefix: nt
maximumheight: 64
colorscheme: default

web:
# Handles the clientside updates differently only enable if using jsonfile
jsonfile: false

# Interval the browser should poll for updates.
updaterate: 2000

showchatballoons: false
focuschatballoons: false

showchatwindow: true
allowwebchat: true
webchat-interval: 5
messagettl: 15

showplayerfacesonmap: true
showplayerfacesinmenu: true

joinmessage: "%playername% joined"
quitmessage: "%playername% quit"
spammessage: "You may only chat once every %interval% seconds."

components:
- type: chat
- type: chatballoon
focuschatballoons: false
- type: chatbox
showplayerfaces: true
messagettl: 5
- type: playermarkers
showplayerfaces: true
#- type: digitalclock
- type: timeofdayclock
showdigitalclock: true

defaultworld: world
worlds:
- title: World
name: world
maps:
- type: FlatMapType
title: Flat
name: flat
prefix: flat
- type: KzedMapType
title: Surface
name: surface
prefix: t
- type: KzedMapType
title: Cave
name: cave
prefix: ct
- title: Nether
name: nether
maps:
- type: FlatMapType
title: Flat
name: flat
prefix: flat
- type: KzedMapType
title: Surface
name: nether
prefix: nt
# Example:
#- title: Other World # With what name the world is displayed.
# name: world_other # The actual name of the world (equal to your directory-name).
# maps:
# - type: KzedMapType # The type (or perspective) of the map. At the moment, there are no others than KzedMapType.
# title: Surface # The name of the map that will be displayed.
# name: surface # The actual name of the map (should be unique for this world).
# prefix: t # The prefix of the tile-files that are generated.
# icon: images/block_other.png # Sets a custom icon for the map. (optional)
# - type: KzedMapType
# title: Cave
# name: cave
# prefix: ct

  1. Enables debugging.
  2. debuggers:
  3. - class: org.dynmap.debug.LogDebugger
-Gesicht-
-Gesicht-
Niveau 9
15 avril 2011 à 22:06:12

ok ben tu viens de me donner ton ip locale pour ton ip tu dois donner celle que te donne http://www.monip.org/ car là je ne teste pas, ça ne marchera pas

lorisgasgas
lorisgasgas
Niveau 6
15 avril 2011 à 22:08:13

Ok , mais , le truc c'est que si je met mon ip , ca me met une erreur , genre : GRAVE BLABLABALBALABA et ma dynmap n'est pas ouverte ...

-Gesicht-
-Gesicht-
Niveau 9
15 avril 2011 à 22:08:35

dsl du double post je t'explique la différence entre les ip:

les adresses en 192.168.1.xxx sont les adresses locales qui permettent de différencier les différents appareils connectés à la box

lorisgasgas
lorisgasgas
Niveau 6
15 avril 2011 à 22:09:41

http://lorisgasgas.dyndns-ip.com/ essaye ce lien

-Gesicht-
-Gesicht-
Niveau 9
15 avril 2011 à 22:09:55

dans ton fichier de configuration tu laisse 0.0.0.0. à tes potes tu passes l'addresse de http://www.monip.org/ (sauf si vous êtes tous sur la même box)

-Gesicht-
-Gesicht-
Niveau 9
15 avril 2011 à 22:11:47

Le lien marche c'est ta map? sinon fais gâffe car ils utilisent un dns dynamique

-Gesicht-
-Gesicht-
Niveau 9
15 avril 2011 à 22:13:26

aussi si tu veux avoir la carte dans le navigateur toi tu tapes comme addresse 127.0.0.1:8123 mais tes potes taperont <ton-ip>:8123 (je sais pas si je suis très clair)

lorisgasgas
lorisgasgas
Niveau 6
15 avril 2011 à 22:13:37

ouai c'est ma carte !

Je risque quoi avec un dns dynamique ?

-Gesicht-
-Gesicht-
Niveau 9
15 avril 2011 à 22:17:15

rien c'est mieux si tu as une ip dynamique c'est tout

lorisgasgas
lorisgasgas
Niveau 6
15 avril 2011 à 22:18:18

Ok merci beaucoup de ton aide , si tu veux tu peux venir sur mon serveur , tu n'as qu'a me dire ton pseudo et je te add on the whitelist ;) MERCI !

-Gesicht-
-Gesicht-
Niveau 9
15 avril 2011 à 22:21:37

Non c'est bon merci j'ai déjà un serveur, bonne continuation

Sous forums
  • Recherche de joueurs et serveurs PC/Consoles
La vidéo du moment