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Minecraft 1.7

Tech_e_Coyote
Tech_e_Coyote
Niveau 10
16 août 2013 à 14:13:11

ça me fera vraiment plaisir s'ils remettent les plages de gravier. :bave: :cute:

Itouchmasterpro
Itouchmasterpro
Niveau 10
16 août 2013 à 14:14:15

Non mais tu te fais des films Tech, et puis les images que tu as postées datent de la 1.7.3. Là je te parle de changements entrepris par Jeb, regarde les fonctionnalités à venir tu comprendras. =)

Adrien85MC
Adrien85MC
Niveau 10
16 août 2013 à 14:15:11

Dinnerbone est sur twitter, go lui parler des sols des océans :oui:

Tech_e_Coyote
Tech_e_Coyote
Niveau 10
16 août 2013 à 14:16:58

Oui, j'ai bien compris. Mais on pourrait les apparenter.
Par exemple, s'il y a des variations dans les extrem hills, certaines seraient "froides" et d'autres "tempérées". La première avec épicéas et la seconde sans.

Les biomes de la pre-18 n'étaient pas de vrai biomes non plus. C'était des variations des VRAIS biomes comme la forêt, le désert, la plaine et la taïga.

Itouchmasterpro
Itouchmasterpro
Niveau 10
16 août 2013 à 14:19:04

Pour moi c'étaient de vrais biomes à part entière, et je ne vois pas le rapport avec les variations de la 1.7. Mais les plages de gravier ne sont pas des variations de biomes.

-Nath-X
-Nath-X
Niveau 10
16 août 2013 à 14:19:42

Mieux vaut balancer ça sur reddit, ça a plus de chance de se faire remarquer que parmi la masse de tweets que jeb et dinnerbone reçoivent.

Itouchmasterpro
Itouchmasterpro
Niveau 10
16 août 2013 à 14:20:16

Et oui je comprends ce que tu veux dire Tech, sauf que maintenant ils ne seront plus considérés comme des biomes à part entière mais comme des sous biomes comme les collines dans la jungle :ok:

Itouchmasterpro
Itouchmasterpro
Niveau 10
16 août 2013 à 14:20:55

Enfin, même pas en fait. Enfin bref on s'en :fou:

:dehors:

Tech_e_Coyote
Tech_e_Coyote
Niveau 10
16 août 2013 à 14:21:25

Plages. Sable ou gravier. :hap:

Je comparais avec les variations de la future 1.7 car...
Enfin. Regarde bien le screen avec les biomes séparés par une ligne.

Certains se ressemblent, et on peut les classer en deux colonnes: Biome rapproché et température.

Exemple avec le scrubland: Biome rapproché = Forêt, Température = chaud.

Les variations de la 1.7 pourraient s'adapter comme ceci, enfin... je me comprends.

Itouchmasterpro
Itouchmasterpro
Niveau 10
16 août 2013 à 14:22:03

srubland, personne n'a parlé de ça, alors balance pas des infos non confirmées :ok: :hap:

Itouchmasterpro
Itouchmasterpro
Niveau 10
16 août 2013 à 14:24:29

oublie mon post :banzai:

Tech_e_Coyote
Tech_e_Coyote
Niveau 10
16 août 2013 à 14:26:25

Oui. :hap:
Je parlais d'un biome de transition de la 1.7.3. :hap:

Tech_e_Coyote
Tech_e_Coyote
Niveau 10
16 août 2013 à 15:00:46

Reddit
[–]N3rwin 5 points 1 hour ago
In the present Minecraft there are 12 big biomes according to the Wiki (Forest, Desert, Jungle, Ocean, Taiga, Plains, Swamplands, Ice plains, Extreme Hills, Mushroom Island, Hell, The End). If we don't take into consideration the Nether, the End and Mushroom Islands as "corrected" biomes we will have then between 9 and 12 brand new biomes and the same number for corrected biomes (of course). That sounds amazing doesn't it?
PS : Do you agree with that figure?

Samy-Traille
Samy-Traille
Niveau 8
16 août 2013 à 15:20:40

-Des îles au trésor avec des camps de pirates ou il y aurait des PNJ's Pirates qui vendent du poisson des épées en pierre de plus en plus enchanté etc. Des coffres bien garnis avec des pièges pas trop complexes, des chiens qui si on tapent les PNJ nous attaquent des bateaux en port mini port sur le bord de plage.

-Une méga ruine de type Atlantide, avec des tunnels de Glass pour voir le paysage. Des pitits coffres caché dont certains qui activent des piègent et qui inonde la salle.

-Les Réquins, il loot des Ailerons (1) pour faire de la Bouillabaisse (idée de craft?) qui restaure 6 PV ils ne vous attaquent pas si vous êtes en bateau (ça forceras les gens en multi à na pas se cacher) Sans armure il vous enlève par 3 PV en Normal.

-Des Dauphins on peut les cheuvaucher dans l'eau (ou hippocampes du coup?)

Un petit rajout pour les biomes Taïga la barre de faim lorsque on a trop froid se contourne en bleu glace (comme viande de zombie) les coeurs finissent par baisser jusque à O,5 PV mais lentement quand même. Pour se rechauffer Four allumer torches dans la main ou POSEEEEY
Voilà c'est tout c'est assez...

fony64
fony64
Niveau 5
16 août 2013 à 15:42:10

Moi je dit : rajouté des barrière de coraye , nouvelle source nourriture , plus de poiscalle a péché , de nouvelle arme , des ruines généré aléatoirement , new mob+new boss , BIG CORRECTION DES BUGS et si ils arrivent a faire sa , rien que la correction des bugs , cte mise a jour serait la plus utile .

draikiller27
draikiller27
Niveau 8
16 août 2013 à 18:46:13

Moi:

- Correction des bugs
- Correction des lumières :hap:
- Amélioration des ressources serveurs (Sérieux, il faut une grosse machine pour host un simple petit serveur Oo)
- Ajout des étoiles filantes (un rien mais j'adorerais! :-) )
- Ajout d'une nouvelle génération des océans
- Amélioration du système de vente
- Ajout de ruines sous l'eau

Akanice2
Akanice2
Niveau 8
17 août 2013 à 04:33:02

il faudrait qu'ils trouvent une bonne raison de faire sortir le joueurs.
Un gris problème de minecraft est que le jour, il n'y a rien d'autre que des creepers (qui ne sont pas dangereux), et des araignes innofensives.
Le joueur à juste à ne pas sortir la nuit pour rester en vie c'est dommage car sa enlève toute difficulté du moment que tu à un lit.

Il faudrait que tous les mobs te voient de loin (pas juste les zombies) et que les creepers explosent tes murs pour faire entrer les mobs que les mobs puissent grimer au échelles etc...

quantouze1327
quantouze1327
Niveau 5
17 août 2013 à 09:19:27

Auncun changement , juste refaire le code de Minecraft.

Adrien85MC
Adrien85MC
Niveau 10
17 août 2013 à 09:44:02

" Il faudrait que tous les mobs te voient de loin (pas juste les zombies) et que les creepers explosent tes murs pour faire entrer les mobs que les mobs puissent grimer au échelles etc... "

:d) Seulement en mode Hardcore, en gros les creepers nous voient à travers les murs, comme si on était à côté d'eux, c'est ça? :hum: :hap:

Fox_McCloud45
Fox_McCloud45
Niveau 79
17 août 2013 à 09:50:05

Les Creepers étaient destinés déjà savoir voir à travers les murs. :oui:

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