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[Mod Launch][HELP] Éclaircissement 4) ?

guillyo
guillyo
Niveau 10
19 mai 2013 à 03:15:11

Bonjour chers forumers de jeuxvidéo.com ,

N'étant pas très doué en programmation et en JAVA, j'ai tout simplement suivi à la lettre le tuto pour installer des mods. ( Le tuto est le même que celui que l'on ma donné pour BiblioCraft , que, en amour de l'écriture, je veut particulièrement ).

Je butte alors à la partie n°4 , je cite :
4) Décompressez les fichiers du mod et des composants, et placez-les dans votre minecraft.jar.

Je suis sur mac Os X et je n'ai donc peut-être pas le matériel requit. Je demande ce que je suis censé faire par " D4) Décomposer les fichier du mod et des composants " De plus quels sont les " composants " ? Je sait que je n'ai aucunement besoins du Readme mais comment trancher ?

Ah, et au fait.
J'ai téléchargé Mod Loader.
Voilà.
Que dois-je en faire ? L'ajouter au .jar n'apporte rien de nouveau au jeu quand je l'ouvre.

Bon , il fait tard , ok , donc version simple :hap: : J'suis sous Mac Os X et j'sait pas quoi faire pour " Décomposer les fichier du mod et des composants " .
Puis on fait quoi avec ModLoader ? :hap:

Et si jamais il y a des kevins bons en mod : Ji sur macosx j'veux un mod dans le tuto y dis Déconposer lé fichier du mod et dé conposant moi j'ai pe pas les bons logiciel sur macosx .
Pi on fait koi kan on a instalé modloader ? :noel: LOL

Merci d'avance.
/
Thx avan

Cookiecandy
Cookiecandy
Niveau 10
19 mai 2013 à 03:22:45

C'est tout simple, décomposer, c'est décompresser les fichiers compressés (ex : format rar et zip) avec des logiciels tels que 7-zip ou Winrar ! :ok:

guillyo
guillyo
Niveau 10
19 mai 2013 à 03:24:40

D'accord :hap:
Merci je vais essayer.

Et pour ModLoader, c'est comme installer un mod normal ? :hap:

PS : Moi vu que je suis sur mac os x ppc , j'ai eu le jeu gratos et vous vous avez payez 20€ . :noel: Fun non ?

guillyo
guillyo
Niveau 10
19 mai 2013 à 03:26:40

ModLoader , y'a plein de fichier .class ...

je les fout tous en vrac dans le Jar ?

( Il faut le faire avec .class :cool: )

guillyo
guillyo
Niveau 10
19 mai 2013 à 03:28:38

Désolé de toutes ces questions mais :

quand il y a des dossier entre les .class , ca fait bugué ?

Cookiecandy
Cookiecandy
Niveau 10
19 mai 2013 à 03:31:37

Il me semble qu'il faut c/c tous les dossiers dans le minecraft.jar, c'est normal ! :oui:

PS : Une fois tes mods installés, supprime le dossier META-INF ! :ok:

guillyo
guillyo
Niveau 10
19 mai 2013 à 03:36:54

Supprimer le Meta-Inf je l'ai fait depuis longtemps :hap:

Touts les >dossiers< ou tous les >fichiers< ? Parce que la dernière fois , modloader j'avais juste mis le dossier ( ModLoader ) avec tout les .class > à l'intérieur < et je crois que sa à pas marcher :(

Ou alors y a un truc pour dire " Ok , va y , maintenant que c'est là , charge le pour bein que ce soit dans mon minecraft " ? Genre un double-click sur le minecraft.jar ? :(

guillyo
guillyo
Niveau 10
19 mai 2013 à 04:44:09

:up:

quantouze1327
quantouze1327
Niveau 5
19 mai 2013 à 06:28:29

Normalement c'est : dès que t'a téléchargé les 2 fichiers , tu les ouvres avec ton fichier d'extraction ( winrar / 7zip pour windows , pour MAC je sais pas ) tu prend tout les fichiers , tu les glisse dans le .jar de minecraft et c'est bon.. Enfin pour windows c'ets comme sa apres peut etre que pour MAC c'est different.
PS : les MAC sont pas fait pour jouer xD

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 mai 2013 à 07:11:28

Pour décompresser un fichier sur Mac OS X:

.jar: The Unarchiver (disponible sur l'App Store)
.zip: Ouvrir avec> Utilitaire d'archive.

En espérant t'avoir aidé.

guillyo
guillyo
Niveau 10
19 mai 2013 à 07:18:33

Je sait pas trop si vous m'avez aidé mais merci quand même , finallement je vais voir pour pipix :(

Ou alors , comment on sait si le minecraft.jar est bien associé au bon jeu ? :hap:

guillyo
guillyo
Niveau 10
19 mai 2013 à 20:46:29

:up:

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