Personnellement, je verrai bien un système d'aventure avec des niveaux, de l'expérience, des compétences. Divers armes, outils "craftable" quand on a acquis un certain niveaux dans une compétence. L'API Java pour permettre de rendre le modding bien plus facile plutôt que de devoir tout faire à la main.
Peut-être de nouveaux minerais aussi. De l'émeraude, du rubis (qui se confondrait avec la redstone, donc à voir.). De nouveaux outils pour la construction : Truelle, brouette, etc.