Un salut à toutes les personnes de ce forum qui ont tous je pense un téléphone portable voir une tablette
Bien que l'on soit sur le forum Pc, Minecraft Pocket Edition, application pour Android comme pour Apple, a été lâchée par beaucoup de personnes dû au manque d'améliorations et de contenu.
C'est exactement pour cette raison que je vous en parle, Minecraft Pocket n'aura jamais été aussi complète qu'en cette fin de semaine, alors avant tout parlons un peu du changelog qu'il y a eu durant ces dernières années
Début et premières versions.
Tout commence le 16 août 2011. En version 1.0 et sortit de nulle part, Minecraft Pocket Edition fut née. Cette toute première version (assez complète pour ce qui est de l'environnement et pour une alpha 1.0, les maps ne font que 256x256 blocs de longs), comportait :
-Des Mondes générés aléatoirement, avec la possibilitée de rentrer une graine.
-La possibilité de poser et de détruire des blocs
-36 types de blocs différents
-Échelles
-Fleurs bleues et jaunes
-Champignons rouges et marrons
-Canne à sucre
-Terre
-Laine (grise, rose, vert lime, jaune, bleu ciel, bleue, violette, cyan, blanche, rouge, verte et marron)
-Escaliers en bois et en pierre taillée
-Dalles en pierre
-Sable et Grès
-Feuillage
-Verre
-Roche
-Pierre taillée
-Planches de bois (uniquement la texture par défaut)
-Bloc d'or, bloc de fer, et bloc de diamant
-Bloc de brique d'argile (non disponible (Ces blocs existent dans le générateur de terrain, mais pas dans l'écran d'inventaire)
-Épicéa et bouleau
-Minerai
-Gravier
-Bedrock
-On peut trouver un fichier concernant un appareil photo
-La possibilité d'inviter des joueurs pour jouer à plusieurs sur une carte (en réseau local sans fil)
-La possibilité de sauvegarder les cartes multi-joueurs sur un téléphone.
Le 17 novembre 2011, la mise à jour 0.1.2 sortit uniquement sur l'Apple store (seulement pour les iphones, ipods et ipads donc) et rajoutait :
-Des contrôles exclusifs à iOS.
-Les cactus, le fer et les autres blocs de minerais qui sont maintenant trouvables dans les fichiers du jeu, mais indisponibles.
14 décembre 2011, la version.0.1.3 fut et ajouta :
-Une correction du bug d'ouverture du chat lors de la fermeture du menu.
-De meilleurs chargements des chunks lorsque vous vous trouvez sur un serveur.
- Une mise à jour de quelques blocs, corrigeant certains bugs.
À ce stade là, les joueurs étaient de plus en plus déçu par Mojang. Que faire ! Le jeu était comme abandonné et les mises à jours n'étaient plus là depuis des mois !
3 mois plus tard, un jeudi après-midi, la mise à jour 0.2.0 se fit une place dans les markets. La mise à jour SPECIAL SURVIE !
Ajout du mode créatif où vous pouvez voler.
Modifications et ajouts en Survie :
-Ajout des zombies et des moutons.
-Armes/outils toujours illimités.
-Les mobs présents ne dropent pas.
-Meilleur support des tablettes, moins de surdimensionnage des éléments de lUI en jeu.
-Amélioration des performances, surtout en mode "non-Fancy".
-Ajout des portes, des portillons et des barrières en bois.
-Ajout de l'épée, de la pelle, de la pioche et de la hache en pierre.
-Ajout des cactus dans le désert.
-Ajout de loption « Sensibilité »
-Ajout des blocs de gravier et des cisailles (Android).
-L'artisanat n'est toujours pas disponible.
-Le cycle jour/nuit a été introduit.
-Amélioration lors du chargement des réseaux de chunk.
-Correction dun bug faisant crasher le client dans certains cas quand le joueur se connecte à un serveur sur iOS.
-Les blocs étaient mal placés sur la neige en mode multijoueurs.
-Ralentissements quand le jeu tourne en arrière plan, corrigés.
-Correction de nombreux bugs.
Imaginez ! Les joueurs étaient finalement satisfait, enfin une vraie mise à jour ! Les joueurs ont commencés à prendre du plaisir à jouer, et personnellement... C'est à cette période là que j'ai découvert ce jeu, et donc Minecraft
Le 14 mars 2012, en version 0.2.1, les développeurs ont rajoutés quelques petites choses, mais ça restait une màj après tout !
-Ajout du cochon en mode survie.
-Ajout d'un nouveau type de "vol".
-Ajout du mode split-toutch control (voir le petit carré qui nous sert à savoir où on regarde)
-La sélection d'objet a augmenté sur iPad (au nombre de 7)
-De nombreux bugs mineurs ont été résolus.
-Ajout d'un nouveau bloc : la bibliothèque.
-Quelques correction de bugs pour la version Android.
Le 23 avril 2012 et en version 0.3.0, la version Pocket de Minecraft se vit offrir :
-L'ajout de l'interface de crafting MATTIS.
-L'ajout des vaches et des poules.
-Une nouvelle IA pour les zombies.
-De nouveaux sons.
-Un nouvel inventaire.
-De nouveaux blocs : minerai de fer, établi,dalles de bois et de pierre, escaliers en brique, fleur de pissenlit, charbon, sucre, bol, livre, papier, pelle.
-L'ajout des bibliothèques en mode survie.
-Une correction de bugs mineurs.
Après cette màj, les joueurs se vient frustrer de ne pas pouvoir jouer en ligne comme sur la version Pc ! Après avoir attendu 3 mois, jusqu'au 16 juillet 2012, et persuadés de pouvoir enfin bénéficier de ce privilège, voilà ce que la mise à jour 0.3.2 ajouta :
-L'ajout des fours et du système de cuisson, cela permet d'obtenir une panoplie de nouveaux éléments notamment en Survie.
-L'ajout du bloc de fer, du bloc d'or et du bloc de diamant.
-L'ajout du verre, des vitres et des dalles de différents matériaux.
-La possibilité de faire fondre les minerais d'or, de diamant et de fer trouvés afin de fabriquer des outils par exemple.
-La possibilté de faire pousser de nouveaux arbres en replantant les pousses récoltées.
-Une correction de bugs avec les créatures, correction de bugs d'affichage.
C'est à ce moment là. Toute cette attente pour finalement ne pas avoir de multijoueur en ligne ! Cela ne servait plus à rien, Mojang avait lâché le jeu, plus d'espoir possible.
Un matin je traînais sur le forum, puis je vis ceci : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-27056-67432-1-0-1-0-nouveau-developpeur-pour-mpe-tweeter.htm
Un nouveau développeur !
Il travaillera rien que pour Minecraft Pocket Edition et a même énoncé qu'il pense L'ARC était prêt 