On va faire simple.
Les éléments que tu cites sont les plus récurent dans la génération d'un monde sur l'Overworld. Dans l'ordre d'apparition décroissant à l'état naturel, on a ça au niveau de la rareté :
Stone - Dirt - Sand - Gravel - Cobble Stone
Si on prend en compte le niveau de rareté à l'état de récolte on a :
Cobble - Dirt - Sand - Gravel - Stone
Étant donné que la Stone ne peut se récolter qu'avec une Pickaxe enchantée Silk Touch ou en faisant cuir de la Cobble (qui nécessite du charbon ou du bois).