Je vais être brèf, voici le problème
En solo, voici les différents spawner que vous pouvez utiliser, et qui sont fonctionnels :
boule d'xp : 52:2
flèches : 52:10
boule de neige : 52:11
enderpearl : 52:14
potions : 52:16
bouteille d'xp : 52:17
tnt : 52:20
minecraft : 52:40
bateau : 52:41
creeper : 52:50
skeleton : 52:51
araignée : 52:52
zombie : 52:54
slime : 52:55
ghast : 52:56
zombie pigman : 52:57
enderman : 52:58
cave spider : 52:59
silverfish : 52:60
blaze : 52:61
slime du nether : 52;62
enderdragon : 52:63
witherboss : 52:64
bat : 52:65
witch : 52:66
cochon : 52:90
mouton : 52:91
vache : 52:92
poule : 52:93
squid : 52:94
loup : 52:95
vache champi : 52:96
homme de neige : 52:97
chat : 52:98
gollem de fer : 52:99
villageois : 52:120
Le problème vient du multi.
Je suis sur la création d'une map aventure avec des amis, mais les spawner n'en font qu'à leurs tête... 
Je pose, exemple, un spawner à creeper, et le spawner spawn des cochons...
Des avis ?
Merci
À noter que le mob qui apparait dans le spawner est bien un slime, mais celui qui en sort est un cochon.. 