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Liste des sujets

Forge, modloader, magiclauncher

The_Black_Death
The_Black_Death
Niveau 10
22 octobre 2012 à 16:10:29

Bonjour à tous :)

J'ai quelques petits problèmes pour l'installation de mes mods :p Je vous explique le soucis :

- Je veux installer Biome O'Plenty qui requiert Modloader
- Je veux également installer Mo'Creatures (sorti en 1.3.2) mais lui requiert Forge
- Je veux installer OptiFine
- D'autres mods requiert soit Forge soit Modloader (DynamicLights, Mettalurgy 2, Weather and Tornadoes, etc)

==> Des outils pas forcément compatible entre eux...
==> Des crashs et je m'énerve...

Comment je peux faire pour rendre tout ça compatible ? Je me suis un peu perdu dans l'immensité de Minecraft... :'(

The_Black_Death
The_Black_Death
Niveau 10
22 octobre 2012 à 16:10:57

Et j'ai oublié de précisé que j'utilise MagicLauncher pour organiser mes mods, je sais pas si ça peut influencer :o))

minerz
minerz
Niveau 10
22 octobre 2012 à 16:11:00

Biome o plenty n'est pas compatible avec modloadermp :ok:

The_Black_Death
The_Black_Death
Niveau 10
22 octobre 2012 à 16:30:59

Et si je remplace Biome O'Plenty par ExtraBiomeXl par exemple (qui lui requiert forge) ?

J'aurai :
- Modloader
- ModloaderMP
-(AudioMod, GuiApi ?)
- Forge
- Optifine
- Le reste de mes mods ?

The_Black_Death
The_Black_Death
Niveau 10
22 octobre 2012 à 16:46:14

:up: ?

anselmo
anselmo
Niveau 1
26 octobre 2012 à 20:58:27

Forge inclut déjà ModLoader, donc tu n'as pas besoin de mettre ModLoader.
Optifine est compatible avec Forge, à condition d'installer Optifine en dernier.
Donc, pour faire simple, dans MagicLauncher tu mets :
-Forge
-Les mods que tu veux
-Optifine

En espérant que ça t'aide ;)

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