Maintenant tu peux personnaliser tes map "SuperFlat" donc tu peux créer une map avec que de l'air (data value = 00) et après tu rajoutes un bloc avec SinglePlayerCommand... 
Petite technique pour ne pas utiliser SinglePlayerCommand : créer une map avec un niveau de sable (data value = 12), qui ne tombera dans le vide que lorsque vous actualiserez le premier bloc, c'est à dire en posant un cube de dirt par exemple, qui lui ne tombera pas 