1 Installation
Nous voici dans la Première partie du tutoriel pour créer des mods : l'installation.
A-JDK
Pour Modder votre Ordinateur à besoin d'un environnement Java (logique minecraft est en Java) vous le trouverez à cette adresse :
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk7u7-downloads-1836413.html
choisissez selon votre système d'exploitation et votre architecture (x86 est l'équivalent de 32 bits)
B-Eclipse Juno
Ensuite, vous avez besoin d'un éditeur de code (nous prendrons Eclipse Juno) à cette adresse :
http://www.eclipse.org/do/downloads/index-developer.php
(le premier lien)
C-MCP
Enfin nous avons besoin de décompiler Minecraft avec MCP. La dernière version est sur leur site (pour nous se sera mcp72):
http://mcp.ocean-labs.de/index.php/MCP_Releases
Maintenant nous allons donc décompiler Minecraft(logique
)
Voici comment procéder :
1 décompressez mcp72 dans un fichier appelé mcp72 (logique encore une fois
)
2 allez dans le .minecraft copiez les dossiers bin et ressources (il faut qu'ils soit vierge de toutes choses un force update est conseillé) dans le dossier jars de mcp72
3 dans le dossier mcp72 lancez l'application "decompile"
4 attendez
5 ouvrez eclipse juno. Après le démarrage, la fenêtre "workspace launcher" va s'ouvrir ils nous demandent de choisir un workspace ce sera le dossier eclipse qui se trouve dans le dossier mcp72. Vous pouvez donc entrer :
C:\Users\Arthur Liger\desktop\mcp72\eclipse
(remplacez Arthur Liger par votre nom de session, oups j'ai dit mon nom
)
ensuite vous verrez sous vos yeux ébahis le code source de Minecraft.
Voila la fin de cette première partie. Si vous rencontrez des difficultés soit poster sur ce sujet soit contactez moi par Skype: arthurliger.skype.fr (oups j'ai redit mon nom
)
Désolé des éventuelles fautes d'orthographes