Salut tout le monde,
Par pitié ne me dites pas qu' il y a des centaines de posts à ce sujet, d'un c'est pas exactement le même problème, de deux y'a pas de réponse claire et nette, ou bien je les ai déjà essayées...
Bon.
Voilà le problème :
J'ai un bon ordi, récent, 8Go de mémoire, ma carte graphique est une NVIDIA GeForce GT 430.
Lorsque je lance Minecraft aucun problème, je joue en solo tranquille, mais dès que je passait en multi, au bout de 10 minutes le jeu crashait, et ça m'affichait "Minecraft has run out of Memory" avec création d'un dossier hs_err_pid qui indique ceci :
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- A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment:
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- EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) at pc=0x773f3242, pid=5656, tid=3260
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- JRE version: 6.0_30-b12
- Java VM: Java HotSpot(TM) Client VM (20.5-b03 mixed mode windows-x86 )
- Problematic frame:
- C [ntdll.dll+0x33242]
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- If you would like to submit a bug report, please visit:
- http://java.sun.com/webapps/bugreport/crash.jsp
- The crash happened outside the Java Virtual Machine in native code.
- See problematic frame for where to report the bug.
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Je vous ai mis que le haut mais il y en a beaucoup après...
Ce problème est survenu hier, la cause de ce problème est généralement le brouillard en "Far" parce que j'ai windows 7 32 bits, mais mon brouillard est en normal.
J'ai tenté d'allouer plus de mémoire à java, et voilà ce qui se passe :
Le jeu sur serveur crash au bout de 30 seconde SANS messages d'erreur, mais toujours la création du dossier hs_err_pid
P-S j'ai fait revenir mon Pc à une date ultérieure (en l'occurence deux heures avant) il y a 5 jours, et des jeux comme TeamFortress 2 ou Tribes Ascend tournent bien donc je pense que le problème ne vient pas de la carte graphique mais plutôt de Java, sans certitude
d'avance pour vos messages, surtout si ils résolvent mon problème 