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Liste des sujets

C'est à cause de Java que...

CuIotte
CuIotte
Niveau 10
24 août 2012 à 19:57:15

Je supporte mal water shaders et les shaders? Enfin mal, je suis à 15/20 FPS. ? :(

Car je peut jouer à Dead Island en high, Black ops en maximum, bref plein de jeu HD sans problème, mais au tour de Mi necraft je supporte mal avec ces 2 mods (Chacun une fois pas en même temps)

Enfin je veux le savoir, c'est pas dérangeant, car je tourne à 220 FPS en normal :hap: c'est juste pour savoir.

Echec-Critique
Echec-Critique
Niveau 12
24 août 2012 à 19:58:10

Oui c'est à cause de java.

Tu n'as qu'à regarder les clones de minecraft écrits dans d'autres langages. Ils sont ultras légers.

CuIotte
CuIotte
Niveau 10
24 août 2012 à 19:59:50

Rah mais Notch aurait pu faire sur autre chose, même si il est à l'aise avec Java..

Franchement, c'est dommage.. Merci de ta réponse.

(Clone?)

CuIotte
CuIotte
Niveau 10
24 août 2012 à 20:04:17

:honte:

lkttsu
lkttsu
Niveau 10
24 août 2012 à 20:05:48

VDD de mon VDD : :honte:

Trent2
Trent2
Niveau 10
24 août 2012 à 20:09:25

c'est surtout qu'à la base, je pense que Minecraft n'était pas destiné à avoir autant de succès, alors il n'y a sans doute pas vraiment réfléchi.

Et puis, la programmation est différente d'un code à l'autre. Si t'es à l'aise dans l'un, tu peut avoir beaucoup de difficulté dans l'autre (un langage de programmation, c'est pas seulement des noms différent pour les fonctions, c'est aussi un code différent, notamment pour les boucles de calcul, parfois le changement est déroutant).

Bref, ça aurait été mieux, mais il aurait eu un mal de chien. Il avait toutes les raisons du monde de faire son programme en java.

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