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[Aide]Shaders ? Bug...

Aurel125
Aurel125
Niveau 10
03 août 2012 à 02:52:17

Bonjour voilà j'ai un petit problème au niveau des shaders (hormis les fps..):
https://image.noelshack.com/fichiers/2012/31/1343955080-2012-08-03-02-45-25.png

Voilà donc si quelqu'un a la solution...
Merci...(Je désespère)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 août 2012 à 02:54:30

KOM CAY BUGUE KOM DAN LES FARLANDS :hap:

Je fait référence a mon topic https://www.jeuxvideo.com/forums/1-24777-2666527-1-0-1-0-les-bugs-de-the-far-lands.htm

Sinon ca dois venir de ta carte graphique.

Aurel125
Aurel125
Niveau 10
03 août 2012 à 03:02:34

Merci pourtant je me suis mis en v08 défault...

Aurel125
Aurel125
Niveau 10
03 août 2012 à 03:11:36

Ma config :
https://image.noelshack.com/fichiers/2012/31/1343956280-windows.png

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 août 2012 à 03:14:04

Je suis pas très bon a ce niveau, attend une réponse de quelqu'un d'autre

Mais ca viens d'une de ces 3 solutions

- Carte graphique
- Mod mal installé
- RAM insuffisante

Aurel125
Aurel125
Niveau 10
03 août 2012 à 03:16:01

Ben la ram je peux en allouer non ?

wayne650
wayne650
Niveau 10
03 août 2012 à 03:23:40

tu as un texture pack personnalisé?

Aurel125
Aurel125
Niveau 10
03 août 2012 à 03:26:07

Non :(

[-AN0NYME-]
[-AN0NYME-]
Niveau 10
03 août 2012 à 04:13:30

Ram insuffisante : Non
Mod mal installé : Non
Pack de texture : Non car les stri sont réguliers.

La seule probabilité reste la carte graphique, ou l'application Java mal exploitée.

Aurel125
Aurel125
Niveau 10
03 août 2012 à 04:17:27

Ben ma carte graphique c'est une Intel Core i2 Duo core
Sans le mode Shaders je tourne à ~60-80 FPS

Aurel125
Aurel125
Niveau 10
03 août 2012 à 04:27:17

Lol désolé du fail x)
Ma carte graphique :
ATI Mobility Radeon HD 3650

[-AN0NYME-]
[-AN0NYME-]
Niveau 10
03 août 2012 à 06:30:57

Ben ça veut rien dire ça.
Même une Nvidia Geforce GTX 560 peut engendrer ce genre de problème, à partir du moment où elle est défectueuse.

Aurel125
Aurel125
Niveau 10
03 août 2012 à 07:29:10

Merci donc d'après ce que j'ai compris le problème est que ma CG est défectueuse ?
Par contre, je peux te poser une question s'il te plaît ?
Cet ordinateur est portable, mais si je test avec un autre ordinateur de bureau avec une nvidia ça pourrait marcher ?
Merci et désolé de te prendre un peu de ton temps :s

Aurel125
Aurel125
Niveau 10
03 août 2012 à 12:51:25

:up:

Aurel125
Aurel125
Niveau 10
03 août 2012 à 13:03:48

Personne ? :'(
+ Petit up caché

Maeror
Maeror
Niveau 10
03 août 2012 à 13:19:53

(j'imagine que tu utilises Sonic Ether's Unbelievable Shaders )

http://www.youtube.com/watch?v=GbPJbvfot74
Un commentaire explique qu'il faut désactiver le motion blur (effet de flou lorsque tu bouges la caméra) : "Thats the Motion Blur you can switch it of if you go to your minecraft.jar and in the shaders order and edit the final.fsh with notepad and set the motion blur from 1.5 to 0.0"

De mon côté je n'ai jamais eu ce problème, mais les blocs devenaient très régulièrement invisibles (révélant la lave souterraine, etc... bien relou). Ce n'est pas vraiment au point.
Tu es encore en 1.2.5 ? Je crois pas que la version actuelle du Sonic Ether's Unbelievable Shaders fonctionne en 1.3.1 (et de toute façon, sans Optifine ça doit pas être bien fluide).

Aurel125
Aurel125
Niveau 10
03 août 2012 à 13:36:47

Merci, mais malheureusement le problème n'est pas résolu j'ai encore ces traits lumineux partout :(
J'essaierais sur un autre ordi avec une nvidia

Aurel125
Aurel125
Niveau 10
03 août 2012 à 20:30:24

:up:

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