Récapitulatif de la future version 1.4
- Ajout d'une API similaire à Bukkit.
- Correction des bugs de lumière avec un nouveau système d'éclairage.
- Nouvelles commandes pour le chat solo / LAN
- Pvp activable/désactivable : commande inconnue.
[_* /difficulty
[__* /difficulty 0 : paisible
[__* /difficulty 1 : facile
[__* /difficulty 2 : normal
[__* /difficulty 3 : difficile
[__/ /gamerule
[__/ /gamerule doFireTick : pour autoriser le feu à se répandre ou non.
[__/ /gamerule doMobLoot : pour activer le drop des créatures ou non.
[__/ /gamerule doMobSpawning : pour autoriser l'apparition naturelle des créatures ou non.
[__/ /gamerule doTileDrops : pour autoriser les blocs à droper leur objet (ne fonctionne pas avec les tableaux).
[__/ /gamerule keepInventory : pour garder votre inventaire intact après une mort ou non.
[__/ /gamerule mobGriefing : pour autoriser les creepers à exploser / les endermans à enlever des blocs.
\__* /spawnpoint (ajouter le nom du joueur ou une valeur "@lettre" pour l'utiliser avec le bloc de commande)
/weather [ clear | rain | thunder ] <durée en secondes> (thunder = orage)
-----> Commande /help améliorée.
NOUVEAUX BLOCS
-----> Ajout du "Bloc de commandes", qui, activé avec de la redstone, exécute une commande tel /kick ou /kill.
------> Balise lumineuse qui émet de la lumière et qui, posée sur une pyramide en blocs de fer/diamant/émeraude, permet d'échanger des objets contre des bonus, comme une amélioration de la vitesse ou des sauts. On peut augmenter le nombre de bonus en construisant une pyramide de plus en plus grande sous le bloc (en cours de développement).
--> Cardes transparents permettant d'exposer des items.
Les montres et les boussoles fonctionnent.
Les cartes n'indiquent leur position qu'avec un repère.
--> Pots de fleurs pour la décoration.
---> Ajout des murets ( Barrières pleines en cobblestone )
NOUVEAUX OBJETS
--------> Ajout des potions de vision nocturne buvables et jetables.
----------> Ajout d'une potion d'invisibilité buvables et jetables :
http://i.imgur.com/jO3ik.png
[__> Le nom du joueur est invisible.
[__> Les armures, les éléments en main et les particules blanchâtres restent visibles.
[__> Les particules pourraient être réduites à l'avenir.
[__> Déclenche l'effet invisibilité.
---------> Armures personnalisables.
[___Les armures en cuir peuvent être colorées.
[___16777215 (0xFFFFFF) de couleurs différentes disponibles.
[___Mettez les colorants nécessaires et les armures dans une grille d'artisanat afin d'appliquer les teintures.
[___L'infobulle de l'armure colorée affiche "Dyed" ce qui signifie qu'elle a été teinte.
CREATURES
----> Ajout des Villageois-zombies et des bébé-zombies.
----> Les villageois peuvent vous aimez ou vous détester.
------> Les zombies et les squelettes peuvent porter des armures et des outils/armes.
[_-* Animation lorsqu'un zombie ou un squelette frappe avec une épée ou une arme quelconque.
[_-* Les créatures peuvent lâcher un élément à leur mort lorsqu'elles le portent.
----> Futures créatures spécifiques aux biomes neigeux. ( en attente ! )
-> Les golems attaquent désormais les slimes.
Source : http://fr.minecraftwiki.net/wiki/Fonctionnalit%C3%A9s_%C3%A0_venir#cite_note-0