Salut ! Sur un moyen et petit serveur, j'avais réalisé une horloge à la seconde près et je ne rencontrait aucun problème de lag (sauf en étant à côté). Alors je voudrais savoir qu'est ce qui ferait lagger exactement sur un serveur avec la redstone. Par exemple est ce qu'une simple boucle infinie de répéteurs peut faire lagger ?
J'aimerai bien réaliser l'horloge sur un autre serveur mais l'on m'a dit que ce type de boucle faisait lagger... Donc j'aimerai en savoir un peu plus 