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Liste des sujets

Question redstone/lag

Destroyerside
Destroyerside
Niveau 7
26 juillet 2012 à 18:50:53

Salut ! Sur un moyen et petit serveur, j'avais réalisé une horloge à la seconde près et je ne rencontrait aucun problème de lag (sauf en étant à côté). Alors je voudrais savoir qu'est ce qui ferait lagger exactement sur un serveur avec la redstone. Par exemple est ce qu'une simple boucle infinie de répéteurs peut faire lagger ?
J'aimerai bien réaliser l'horloge sur un autre serveur mais l'on m'a dit que ce type de boucle faisait lagger... Donc j'aimerai en savoir un peu plus :)

-Nath-X
-Nath-X
Niveau 10
26 juillet 2012 à 18:53:46

A moins de mettre des centaines de système en redstone et en les faisant marcher simultanément c'est pas la redstone qui fera lagger le serveur. :ok:

ChatAnticorps7
ChatAnticorps7
Niveau 10
26 juillet 2012 à 18:54:25

C est les "tics" qui te font laguer.regarde dans ton graphique si ils prenne plus de 20%

Destroyerside
Destroyerside
Niveau 7
26 juillet 2012 à 18:55:21

Les trucs que l'on retarde pour les délais ?
Parce que dans ce cas je ferai bien une boucle de répéteur de une minute mais si ça fait lagger dans ce cas.... 60 répéteurs ? ^^'

Destroyerside
Destroyerside
Niveau 7
26 juillet 2012 à 18:56:37

(double post ^^') C'est ce que je pensais aussi, ce ne devrait pas pouvoir faire lag dans la mesure où il n'y a pas 50 actions derrière

ChatAnticorps7
ChatAnticorps7
Niveau 10
26 juillet 2012 à 18:56:38

Les tics sont le temps dans minecraft, donc si ta plein de torche de red',de repeateur ou de piston qui change de status en meme temps ca peut faire laguer

Destroyerside
Destroyerside
Niveau 7
26 juillet 2012 à 19:00:49

Donc... si je fais une boucle de une minute qui fait fonctionner des pistons (donc toutes les minutes), y a pas de problème ?

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