Plop.
1) Ton pote est-il bien chez toi, et connecté au même réseau que toi ?
Pour qu'il puisse jouer depuis Internet jusqu'à chez toi, il faut que tu ouvres des ports sur ton routeur, et même avec ce réglage il se peut très bien que ça ne marche pas (j'ignore si le serveur refuse les connexions avec une IP source dont le préfixe n'est pas un préfixe dédié aux LANs).
Enfin dans tous les cas, le mode LAN n'est vraiment pas conçu pour héberger un serveur "ouvert sur Internet". Il est trop peu pratique pour ça, donc ton pote doit (vraiment!) être chez toi pour jouer avec toi, ou sur le même réseau. (j'vais pas commencer à te conseiller de créer un VPN, on s'éloignerait trop du sujet)
2) As-tu bien noté le numéro de port indiqué par le jeu lors de l'ouverture en LAN ? Ce numéro est indispensable, ton pote doit se connecter sur
adresseIP:numeroPort (en remplaçant évidemment par les valeurs adéquates).
3) As-tu bien cliqué sur "Autoriser" quand le parefeu de Windows a beuglé (normalement, lors de l'ouverture du serveur au LAN) ?