Yop.
http://speedtest.net envoie ton résultat ici please (ils te donnent un lien pour partager ton résultat plus facilement)
Sinon, selon la connec du serveur sur lequel tu joues, ça peut aussi venir du serveur.
Récemment en snapshot j'ai eu des soucis de disconnect.overflow avec des joueurs (et seulement eux, pas les autres en plus
), c'est semble-t-il dû au fait que la présence de beaucoup de liquides autour de la position du joueur demande énormément de calculs dès la reconnexion... et le serveur dit "fuck off".
J'attends le fix pour la 1.3 :hope: