WTF... ces horreurs que je lis
On reprend depuis le début.
Internet <---> Routeur ("Box") <---> LAN
Ton routeur a deux IPs, une sur Internet effectivement, que tu peux connaitre grâce aux mille et un sites consacrés à ça, et une sur ton LAN, qui est généralement la première ou la dernière de ton réseau (exemples: 192.168.1.1 ou 192.168.1.254
)
Par défaut, le routeur autorise le traffic sortant du LAN et à destination de l'Internet (de droite à gauche sur mon schéma), par contre dans l'autre sens "c'est interdit", SAUF si ça a un rapport avec une connexion déjà établie (exemple: quelqu'un du LAN demande une page web aux serveurs de JVC, il faut bien que ces derniers puissent "répondre" sinon il n'est pas prêt de l'avoir, la page demandée
).
Mais toi tu voudrais donner une "exception" à cette règle: tu veux que des gens de l'extérieur puissent initier de nouvelles connexions vers un port spécifique d'une des machines de ton LAN, et ce en tentant de se connecter à l'IP Internet de ton routeur sur un port spécifique aussi (ça peut être le même, ça peut être un autre...).
Donc tu vas créer ce qui s'appelle une règle de NAT (Network Address Translation) sur ton routeur, qui va dire:
"Tout ce que tu reçois côté Internet au port 25565, tu vas le transmettre à la machine du LAN qui a l'IP 192.168.1.29, sur son port 25565". (cas concret: Minecraft)
Pour connaitre ton IP locale, soit tu vas des les propriétés de ta connexion et tu cliques sur "détails" (là tu auras une IPv4 affichée quelque part), soit tu ouvres un invite de commande (tape cmd dans la barre de recherche du menu démarrer) et tu tapes "ipconfig", là tu as les IPs respectives de chacune de tes interfaces réseau, à toi de trouver la bonne, généralement en 192.168.x.x
Une fois que tu connais ton IP locale, tu vas sur l'interface de gestion de ton routeur (qui se trouve généralement sur: http://192.168.1.1 ou http://192.168.0.1 ou http://192.168.1.254 ou encore http://192.168.1.254 ), tu te logges en tant qu'administrateur (souvent le couple login/mdp est admin/admin si personne le le change
), et tu crées une règle NAT en prenant compte de tout ce que je t'ai dit plus haut.
S'il te demande un type de redirection (TCP ou UDP), tu mets TCP. Car oui, Minecraft utilise TCP.
IMPORTANT: Toujours dans les "détails de connexion" donnés tout à l'heure par Windows, il y a l'adresse MAC de ta carte réseau. Note-la sur un bout de papier, puis sur l'interface de gestion du routeur, dans la section DHCP (ou équivalente), essaie de créer une règle d'attribution d'IP locale fixe pour ta machine.
Càd que tu demandes à ton routeur de donner toujours la même IP locale à la machine qui hoste, pour éviter que ta règle NAT précédemment définie ne devienne caduque.
J'espère que c'est clair... faudra que je reprenne ça sous la forme d'un tuto parce que la question revient bien trop souvent ici.