Merci pour cette réponse.
Malheureusement, ce n'est pas aussi simple... Même si le mod ne génère pas de nouveaux biomes, il génère quand même des bâtiments aléatoires qui ne sont pas reconnus à moins d'installer "ModLoaderMP" (ce qui est assez embêtant pour chaque joueur...).
L'idée, c'était de générer la "portion de map" une bonne fois pour toute, avec des murs de bedrock autour et ainsi même en cas de màj de Minecraft, j'étais tranquille : la map n'aurait pas bougé.
Voici le lien vers le mod (forum officiel de Minecraft), en espérant que ça vous aide à m'éclairer : http://www.minecraftforum.net/topic/1212211-125-wasteland-generator-mod-finally-updated/