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Launcher codé: Bloqué à ''done loading''

Claxime
Claxime
Niveau 8
20 mai 2012 à 05:09:32

:salut: , je me code actuellement un launcher pour pouvoir jouer à minecraft 1.7.3 sans devoir toujours changer de minecraft.jar dans appdata/.minecraft. En même temps je m'amuse un peu en le codant :p)

Par contre, j'ai un problème, quand je lance le launcher, il télécharge tout les fichiers et il reste bloqué à done loading.

Quand je met le minecraft.jar (que j'ai légèrement modifié) dans le .minecraft/bin, il fonctionne parfaitement.
Même chose quand je fait télécharger au launcher un minecraft.jar non modifié.

Je comprend vraiment pas d'où provient le problème, quelqu'un peux m'aider svp. :)

Je tiens aussi à préciser que j'ai codé le launcher exactement comme celui que j'avais codé il y a 2 mois pour mon serveur 1.7.3 (dont j'ai malheureusement perdu les sources). :(

:merci:

Claxime
Claxime
Niveau 8
20 mai 2012 à 06:39:46

Bon, pour tester, j'ai mis mon launcher .jar en .exe et ça fonctionne, ça ne reste plus bloqué à "done loading". :-d

Par contre, je reste toujours avec la question: Pourquoi en .jar ça fonctionne pas, alors qu'en .exe ça fonctionne ? :(

Merci bien de me répondre :)

Claxime
Claxime
Niveau 8
20 mai 2012 à 21:59:43

:up:

MrMaxiBlob
MrMaxiBlob
Niveau 8
20 mai 2012 à 22:10:09

bas je sais pas moi ptetre que le java frame se lit mieu en .exe

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