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[Help] Bug de Biomes

[JV]Glorgs
[JV]Glorgs
Niveau 3
17 mai 2012 à 13:56:07

:salut: , Donc voila j'ai créé une map en 1.7.3 Béta mais lorsque que je passe en 1.2.5 cela génère des Bug de biomes tel des montagne coupés sur les partie non générées de ma map. Auriez-vous un logiciel ou une technique pour éviter sa ?

:merci:

[JV]Glorgs
[JV]Glorgs
Niveau 3
18 mai 2012 à 14:53:30

:up:

theyeofsniper
theyeofsniper
Niveau 3
18 mai 2012 à 15:15:08

Simple
si tu veux conserver ta map dans la splendeur qu'elle avait autres fois
et bien c'est simple tu utilise Crfatback ou pipix
perso pipix est bien mieux car tu peux utiliser des mods

en éspérant de t'avoir aidé
;)

[JV]Glorgs
[JV]Glorgs
Niveau 3
18 mai 2012 à 15:24:42

Oui, Je connais Pipix mais je voudrai mettre la map en 1.2.5 pour pouvoir utiliser des plugins qui ont besoin de craftbukkit 1.2.5 Donc j'aimerai trouver un moyen d'éviter sa parce que franchement je hais les montagnes coupées.

:merci:

[JV]Glorgs
[JV]Glorgs
Niveau 3
21 mai 2012 à 07:54:24

:up:

[anom]
[anom]
Niveau 9
21 mai 2012 à 17:03:37

Bonjour :)

Cela est sans doute dut au fait que le format des cartes a changé: En effet; on a désormais un format nommé "Anvil" qui, entres autres, permet des maps de 256 de haut et qui ne sauvegarde pas les blocs d'air, allégeant la tailles des sauvegardes. Il est possible que le jeu ait mal changé de format, même si le bug a été réglé depuis un bout de temps. Télécharges ce convertisseur créé par mojang:
http://assets.minecraft.net/12w07a/Minecraft.AnvilConverter.zip
Peut-être que la conversion se fera avec plus de succès.

Bonne chance :)
[anom]

[JV]Glorgs
[JV]Glorgs
Niveau 3
21 mai 2012 à 17:31:47

Je vais essayer
:merci:

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