bonjour,
J'ai eu une idée qui serait "d'adapter" une sorte de gameplay à la amnesia dans une map aventure minecraft : cad
déjà des enigmes en redstone 
(d'ailleurs avec la redstone, on peut egalement faire les portes qui s'ouvre à certains moment, des eboulements avec du gravier ect.. )
les zombies de minecraft peuvent faire à peu prés l'equivalent de ceux d'amnesia : ils poursuivent le joueur, detruise les portes (et pour les faires disparaitre si le joueur est bien caché dans certains endroit, on fait spawn un villageois plus loin
)
Bien sur interdit de taper le zombie, juste le fuir dans des courses poursuite ou se cacher 
Pour ceux qui connaissent le jeu, j'ai reussi à reproduire vaguement la chambre des invités avec le zombie qui vient et la cachette dans l'armoire
pour la gestion de la lumiere, les boites d'amadou correspondrait à des torches que l'on aurait le droit que de placer à certains endroit (par exemple uniquement sur la laine noir)
Par contre pour la lampe à huile, impossible sans mod
La gestion du mental pourra être legerement reproduite par la barre de faim , si on avance dans l'histoire on peut la remonter avec de la nourriture, si au contraire on bloque, de peur ou d'autre chose, s'il elle est trop basse, on peut plus sprintez puis on a plus qu'un demi coeur
Bien sur, on ne pourra pas casser de bloc (mais en poser quand c'est indiqué )
Qu'en pensez vous ? 