Bonjour a tous. Un mod qui en fera rêver plus d'un je pense. L'Idée serait un mod pvp qui reprend totalement le concept de millénaire mais avec plusieurs changements . Je trouve que ce mod part d'un bon principe, mais il y a des gros points à améliorer pour qu'ils deviennent addictifs
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Chose à enlever ou à améliorer:
_ Il faudrait que ce soit la réputations par village et non par race.
_L'emplacement des bâtiments non automatique, On pourrait imaginer que le joueur gèrent lui même la disposition et le choix des bâtiments qu'il veux construire (avec une certaine logique de progression dans la technologie) . Lorsque que l'on a récolté suffisamment de ressource. On gagne un parchemin pour lancé le chantiers à l'endroit ou on le souhaite.
_ Je ne sais pas si vous avez eu la même sensation mais la récolte des ressource par les pnj est totalement déséquilibré. Le bûcheron est une vrai machine mais le mineur est plutôt ridicule ; Il faudrait pouvoir choisir une zone ou il récolte.(surtout pour le mineur, qu'il creuse pas aux milieu de la cité)
Chose à rajouter
_ Il faudrait que chaque joueur trouve son propre village . Qu'il s'en servent comme d'une arme pour taper sur la tronche du village voisin, L'idée serait un système de verrouillage .Quant un joueur enrôle un village, il devient totalement fermé et ennemi aux autres joueurs et aux pnj que celui-ci contrôlent. Il est donc possible de faire sa propre armée de pnj avec deux trois classes(pas trop de choix aprés sa en devient fatiguant) pour détruire le village voisin .
Classe des envahisseur : leur but est de percer les muraille: rapide mais fragile qui font peu de dégat
Classe de tank: Leur but est de maintenir le Control d'un terrain; des soldat lourd mais lent qui font pas mal de dégât
Classe normale: Leur but est d' avancer et de gagner du terrain des soldat à vitesse normale qui font des dégâts normaux ou a distance
Pour plus de roleplay . Il pourrait y avoir certains villages autonomes et agressifs envers tout le monde. Une fois envahis il débloque certaine technologie sous forme de parchemin cachée dans un coffre ,
Il faudrait atteindre l'état de capital pour pouvoir contrôler un n'autre village . Pourquoi pas être allié avec un village pnj non controllé
Chose à épurer pour que cela deviennent un peu plus supportable
Il faudrait peut être abandonner l'idée d'avoir plusieurs race , et que les bâtiments deviennent un peu plus fonctionnelle et moins décoratifs . Genre une seule ferme mais qu'on améliore petit a petit pour les différents animaux et plante à cultivé .Mais cela gérable par un menu qui défiissent les options du mod: "age of craft"