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Need help performances !!

Faceboobs
Faceboobs
Niveau 6
15 avril 2012 à 16:24:40

Salut,

Je m'adresse à vous car minecraft ne dépasse pas les 15 FPS en fast sur mon pc portable, ce qui m'étonne sachant qu'il fait tourner un Crysis ou MW3 sans probleme.
voici les carractéristiques téchniques de mon pc:

.Intel Core i5 - 2410M 2.3 Ghz
.4 Go de mémoire vive
.écran de 15,6 pouces
.Carte graphique AMD Radeon HD 6770M 2048 mo DDR5

Je sais qu'il ne s'agit pas d'un PC super-puissant mais dela à ne pas pouvoir fair tourné minecraft, cela m'étonne.

Si vous avez des idées pour m'aider, vous étes les bienvenus !!

En + je suis sur un gros projet solo que je ne peux donc pas continuer:

https://image.noelshack.com/fichiers/2012/15/1334499814-Chateau.png

1ino2
1ino2
Niveau 5
15 avril 2012 à 16:26:15

Je te mp !

Ywnith
Ywnith
Niveau 10
15 avril 2012 à 16:28:13

Ne regarde pas son MP, ça sent le lien DL pourri.

De mon avis tu dois avoir un chipset graphique en plus de ta HD6770M.

Démarrer :d) Clic droit ordinateur :d) Propriétés :d) Colonne de gauche gestionnaire de périphériques :d) Déroule la ligne carte graphique et dis-moi ce que tu as.

Faceboobs
Faceboobs
Niveau 6
15 avril 2012 à 16:34:37

Slt Ywnith, merci pour ton aide.

Alors en effet mon pc à 2 cartes graphiques commutables:

.Mobile Intel(R)HD Graphics
.Raedon (TM) HD 6770 M

Ce sont les 2 cartes graphiques qui s'affichent dans le menu que tu m'a indiqué.

Mais ce que je ne comprend pas, c'est que j'ai séléctionné l'icone minecraft sur mon bureau et l'ai mis sous "haute performance", il devrait donc se lancer avec la carte graphique puissante.

Ywnith
Ywnith
Niveau 10
15 avril 2012 à 16:40:22

T'as bien fait.

Le petit truc, c'est que Minecraft.exe lance après javaw.exe, et je ne sais pas si le panneau de configuration prends en compte cela, sur les Nvidia pas de problème vu que c'est le .exe qui lance le javaw ...

Va dans C:\Program files (x86)\Java\jre6\bin et dans ce dossier cherche javaw

Sur ce javaw sélectionne-le pour tourner en hautes-perf'.

Fais pareil dans C:\Program files\Java\jre6\bin & C:\Program files\Java\jre7\bin

Faceboobs
Faceboobs
Niveau 6
15 avril 2012 à 16:54:36

https://image.noelshack.com/fichiers/2012/15/1334501433-cg.png

Bon alors dans C:\Program files (x86)\Java\ je n'ai plus rien car j'ai désinstallé Java 32 bits

Dans C:\Program files\Java\jre6\bin j''avais déja fait la manip.

Pour finir, je n'ais pas de jre7 dans C:\Program files\Java\

:-(

Faceboobs
Faceboobs
Niveau 6
15 avril 2012 à 16:57:19

https://image.noelshack.com/fichiers/2012/15/1334501824-FPS.png

Ywnith
Ywnith
Niveau 10
15 avril 2012 à 16:58:25

Perso' pour que Minecraft tourne bien j'ai du mettre le Java 32 et 64 bits. :peur:

Faceboobs
Faceboobs
Niveau 6
15 avril 2012 à 17:01:46

ok ba j'installe Java 32 bits et je te tiens au courant

Faceboobs
Faceboobs
Niveau 6
15 avril 2012 à 17:09:38

J'ai réinstallé la version 32 bits en + de la 64 bits mais malheureusement rien ne change. C'est quand meme pas normal que j'ai de tels performances?

Medx21
Medx21
Niveau 3
15 avril 2012 à 17:22:29

Salut pense à brancher ton ordi si se n'est pas déja fait parce si il est sur batterie il est moins performant pour économiser de l'énergie :)

Sinon autre possibilité désactiver dual graphics si tu l'as et essaye de télécharger optifine --> http://www.minecraftforum.net/topic/249637-125-optifine-hd-a2-fps-boost-hd-textures-aa-af-and-more/

Faceboobs
Faceboobs
Niveau 6
15 avril 2012 à 17:25:17

J'ai Optifine,, l'ordi est branché et les graphismes sont normalement pris en charge par le carte graphique performante, je ne comprend pas

Medx21
Medx21
Niveau 3
15 avril 2012 à 17:31:17

Oui mais vérifie que dual graphics est bien désactivé j'avais des prob de performance dans BF3 alr que mon ordi est assez performant et en désactivant dual graphics j'ai gagné 10-20 fps.

Et pour optfine comment l'as tu configuré ??

Faceboobs
Faceboobs
Niveau 6
15 avril 2012 à 18:03:10

Je croi avoir cerner le probleme, c'est simplement ques mes 2 cartes graphiques doivent etre en mode "fixe" et non pas en mode "dynamique" pour prendre en charge l'openGl

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