Mettons que ce soit le flou.
Tu ouvres le fichier "final.fsh" des shaders Sonic.
Devant ces lignes, tu ajoutes //
- define MOTIONBLUR
- define MOTIONBLUR_AMOUNT 2.5
Ce qui donne:
//#define MOTIONBLUR
//#define MOTIONBLUR_AMOUNT 2.5
Et tu recopie le fichier dans minecraft.jar.