La difficulté change les dégâts que font les mobs. Genre en facile une araignée te fera 0,5 coeur de dégâts, en normal 1 et en difficile 1,5. Et ainsi de suite.
De plus, en facile quand ta barre de faim est vide, ta vie descens jusqu'à 5 coeurs. En normal jusqu'à un demi-coeur, et en Hard jusqu'à la mort.
Hardcore = Hard mais sans possibilité de respawn.
Dans la 1.2, le mode Hard (+Hardcore) fera aussi que les zombies pourront casser les portes en bois.
La difficulté n'a aucune influence sur le spawn des mobs ou quoique ce soit d'autre. Ce sont des intox.