CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Minecraft
  • Tout support
  • PC
  • Xbox Series
  • Switch
  • Switch 2
  • PS4
  • ONE
  • WiiU
  • PS3
  • 360
  • Vita
  • iOS
  • Android
  • Web
  • New 3DS
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

[Aide redstone] Encodeur BCD -> Binaire

Playerthib
Playerthib
Niveau 10
27 décembre 2011 à 13:05:01

Tu peut pas faire en ternaire :question: : 000 . 001 . 010 . 100 . 011 . 110 . 101 . 111 + 0 et 9 = 0000 et 1111

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 décembre 2011 à 13:06:07

par contre je comprend pas pourquoi décodeur ton truc à 7 sortie le mien en à 4 :noel:

rajdemoii
rajdemoii
Niveau 8
27 décembre 2011 à 13:06:59

-_-zzZZ
Posté le 27 décembre 2011 à 13:03:34
le truc c'est que quand tu fait 1 il met 3x le 1 idem pour les autre chiffre

c'est a ca que servent les bascules, les donnés arrivent vers toute les bascules mais ne rentrent que dans une "série de bascule"

tu selectionne le 1er chiffre, tu le valide, tu selectionne le second, tu le valide ect... et quand t'as finit tu valide le nombre en entier dans la Ram, et aprés, yaura les calculs :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 décembre 2011 à 13:08:24

ah ok je viens de comprendre tu entre le premier nombre, tu valide, tu entre le 2e tu valide dans la 2e série ? :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 décembre 2011 à 13:08:58

les 7 sortie c'est pour le display :nul:

Playerthib
Playerthib
Niveau 10
27 décembre 2011 à 13:09:37

Je peux dire mon idée ???

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 décembre 2011 à 13:09:55

dit...

rajdemoii
rajdemoii
Niveau 8
27 décembre 2011 à 13:09:57

-_-zzZZ
Posté le 27 décembre 2011 à 13:06:07
par contre je comprend pas pourquoi décodeur ton truc à 7 sortie le mien en à 4

enfaite, quand tu décode et multiplie en même temps par 100 par exemple pour le chiffre des centaines (pour aprés l'additioner) , ca te donne un nombre à 9 bits mais 2 sont "inutiles" puisque constament à 0 à cause de la multiplication, ce qui donne 7 :ok:

Playerthib
Playerthib
Niveau 10
27 décembre 2011 à 13:12:25

Tu fais avec les pistons qui bloquent le courant ; tu auras donc Quatre sorties pour chaque chiffre, avec un autre levier tu actionne les pistons pour bloquer les dizaines les centaines et les milliers quand tu est un unité, les unités, les centaines et les milliers quand tu est en dizaine ... etc ...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 décembre 2011 à 13:15:26

+ 1 c'est plus compact :hap:

PS: je travaille cette fois sur minecraft pour résoudre le problème de base :)

Playerthib
Playerthib
Niveau 10
27 décembre 2011 à 13:18:51

Et sinon pour le ternaire ?

rajdemoii
rajdemoii
Niveau 8
27 décembre 2011 à 13:19:09

pour remplacer les bascules ?
si tu les remplace par des pistons qui bloque le courant, comment fait tu pour "sauvegarder" temporairement les nombres ? :noel:

Playerthib
Playerthib
Niveau 10
27 décembre 2011 à 13:21:14

Je suis pas un pro du coup je sais meme pas comment on fait normalement. Mais je vois deux solutions : tu sauvegarde en décimal ou tu met des repeteur

Playerthib
Playerthib
Niveau 10
27 décembre 2011 à 13:22:14

Tu pourrais uploader ta map histoire que je comprenne mieux

rajdemoii
rajdemoii
Niveau 8
27 décembre 2011 à 13:23:09

j'ai pas comprit ton idée de ternaire:
tu voulait dire un nombre de 3 bits ? (mais c'est utile seulement pour mettre un nombre en octal (base 8) )

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 décembre 2011 à 13:23:22

bref moi qui suis très bon en red j'ai pas pigé car tu a les nombre du qui parte dont il sont temporairement save mais après j'ai pas pigé comment tu les transforme en binaire :doute:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 décembre 2011 à 13:25:56

au début tu prend les nombre à 4 bit (mac 9) puis après les nombre à 7 bit (99) et après les nombre à 9 bits (999) et tu additionne le tout :question:

rajdemoii
rajdemoii
Niveau 8
27 décembre 2011 à 13:26:34

bon prenons en exemple le chiffre 6 que tu veux utiliser comme chiffre des dizaines, tu va donc le transformer en 60 en binaire et l'additioner aux autres chiffres des unités, centaines etc..
60 en binaire = 0111100 qui va être stocké dans les bascules temporairement jusqu'a la validation du nombre dans la ram :ok: ?

Playerthib
Playerthib
Niveau 10
27 décembre 2011 à 13:27:15

rajdemoii Voir le profil de rajdemoii
Posté le 27 décembre 2011 à 13:23:09 Avertir un administrateur
j'ai pas comprit ton idée de ternaire:
tu voulait dire un nombre de 3 bits ? (mais c'est utile seulement pour mettre un nombre en octal (base 8) )

Et tu rajoute 9 et 0 avec un 4bits 0000 et 1111

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 décembre 2011 à 13:27:53

en bref tu sélectionne 6 et ça te donne 60 :ok: ???

Sous forums
  • Recherche de joueurs et serveurs PC/Consoles
La vidéo du moment