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Question

FriteuseBelge
FriteuseBelge
Niveau 9
06 septembre 2010 à 19:22:01

Bonsoir ! :hap:

Ayant créé un serveur multijoueurs sur le "Classic", j'ai quelque questions. Tout d'abord, j'aimerais savoir comment fermé correctement la console, le serveur afin que ce dernier sauvegarde la carte.
Car j'ai eu la blague, moi et des potes, nous nous étions acharnés à construire quelque chose et, en fermant, tout s'est perdu. J'avais fermé la console alors que j'étais sur le serveur, c'est peut-être la cause de la perte de données.

Alors, je répète la question, comment fermer correctement le serveur ?

Merci d'avance ! :-)))
Bonne soirée à vous.

blastertek
blastertek
Niveau 6
06 septembre 2010 à 19:37:58

Sa dépend du script installé sur ton serveur. Je sais que sur le mien fallait tapé ( IG ) /save . pour enregistré. Mais normalement sa s'enregistre automatiquement toute les 2/3 minutes ...

FriteuseBelge
FriteuseBelge
Niveau 9
06 septembre 2010 à 19:41:07

Donc, il existe une commande pour enregistrer manuellement ?
Et où puis-je voir les scripts ?

Merci pour les réponses ! :hap:

blastertek
blastertek
Niveau 6
06 septembre 2010 à 19:45:45

Moi perso, les script j'ai galéré a les trouvé en tapant script minecraft classic, et en cherchant sur google, mais les plus connut sont" MCsharp " et " MCzall " je te conseille le premier, c'est celui que j'utilise et après un peu de google traduction sur "http://www.minecraftwiki.net/wiki/MCsharp" tu le manie facilement .

Oui, il éxiste la commande " /save " mais avec les cript , sa se sauvegarde automatiquement et tu peux faire plein de truc que tu peux pas avec le minecraft serveur de base ( tu peux crée de l'eau, de la lave, te mettre admin, utilisé une commande permettant de supprimer tout les cubes d'un endroit ciblé ( /cuboid ) etc ... :)

FriteuseBelge
FriteuseBelge
Niveau 9
06 septembre 2010 à 19:59:23

Merci beaucoup pour ces réponses ! :hap:
Je verrai bien pour MCSharp.

Par contre, était-ce normal que, vu que j'avais fermé la console en étant sur le serveur, celui-ci n'avait pas été enregistré ?

blastertek
blastertek
Niveau 6
06 septembre 2010 à 20:18:30

Ba normalement nan, parceque meme avec le serveur que tu telecharge sur leur site , sa sauvegarde tout seul. Ta du faire une mauvaise manipulation je pense.

En tout cas, utilise MCsharp, c'est carément plus utile et quand tu connait les commandes, tu gère trop à l'aise.

Quand tu télécharge le fichier MCsharp, dézip le , et lance MCsharp CLI.exe . Une fenetre de commande windows s'ouvre, et le serveur se lance . Ensuite, ferme la fenetre ( le serveur s'éteint) et modifie le fichier server.properties avec le bloc note (Tu peux changé le nom de ton serveur, le nombre de personne pouvant se co decu etc ...) enregistre . Ouvre le dossier ranks, et ajoute ton pseudo dans le fichier UberOps.txt . Ensuite revient dans le répertoire principal, ouvre le fichier externalurl.txt , copie l'adresse URL qui est dedans , relance le fichier MCsharpCLI.exe et colle l'adresse URL dans ton naviguateur.

Tu peux ensuite joué avec les commandes admins , que tu trouvera sur le lien que je t'ai donné au decu .

FriteuseBelge
FriteuseBelge
Niveau 9
06 septembre 2010 à 20:23:04

Merci encore pour les explications.
Là, j'ai recréé mon serveur, si je télécharge MCSharp, le serveur sera supprimé ?

blastertek
blastertek
Niveau 6
06 septembre 2010 à 21:10:45

J'ai pas vraiment comprit, mais si tu parle de gardé ton "monde", ya une solution .
Il faut que tu transfère le fichier server_level.dat de ton ancien serveur, dans le nouveau serveur , et le mettre en format .lvl

Il faut juste que tu telecharge ( comme je l'ai fait , DatTolvlconverter) c'est un tout petit fichier bat, qui transforme ton fichier server_level.dat en fichier .lvl et que tu placera dans le dossier qu'il faut ( en le renommant main.lvl)

Je te dicte toute les etapes :

Pour utilisé le logiciel, telecharge DatToLvlConverter ici :
http://crafted.voziv.com/downloads/mcsharp/DatConverter.zip
dézip le, et place le fichier serveur_level.dat ( qui se trouve dans le repertoire de ton serveur de "base" ) dans le dossier que tu vien de dézipé (Datconverter, la ou se trouve des fichier .dll et un fichier exe .) Une fois le fichier déplacé, lance "dattolvlconverter.exe", selectionne ton fichier server_level.dat, et le format va changé en .dat .

Il reste plus qu'a renommé le nouveau fichier en main.lvl , et le placé dans le dossier "levels " de MCsharp ( il faut que tu remplace , yora deja un fichier main.lvl )

blastertek
blastertek
Niveau 6
06 septembre 2010 à 21:13:13

Désolé , on peux pas EDIT , juste pour dire qu'après la " transformation" via le logiciel, il te sortira un fichier .lvl et pas .dat

  • Le format va changé en .lvl*
FriteuseBelge
FriteuseBelge
Niveau 9
06 septembre 2010 à 21:41:15

Pour l'ancien monde, il est supprimé, là je suis sur un nouveau. Si je télécharge le script, je devrai recommencer un monde ? Ou les commandes s'appliqueront normalement ?

Encore une chose, pour faire en sorte que seul les joueurs autorisés puissent construire, comment faire ?
Je peux trouver la commande dans le script ?

Un grand merci pour ces conseils ! Vraiment sympa ! :-)))

blastertek
blastertek
Niveau 6
06 septembre 2010 à 21:51:37

Non, le script c'est un autre serveur indépendant, mais avec les commandes inscrites dedans .

Si tu veux gardé ton monde, tu fait la panip' que je t'ai mis au decu ( a savoir changé le fichier server_level.dat en fichier main.lvl . ( en gros, tu extrait le monde du serveur de base, pour le mettre sur le serveur scripté .

Pour faire en sorte que seul les joueurs autorisés puissent construire,je sais pas du tout. Je sais que moi, j'avait juste bloqué le serveur pour que juste moi je puisse me co ( maxplayer= 1) car j'attendait de le publié, et jpreféré le construire moi même . Mais je connait pas la commande, désolé. Je pense que sa doit se reglé dans le fichier server.propreties .

Derien, jte répond car j'ai posé les meme questions que toi ya 1 semaines, et personne me répondé, alors si je peux aidé maintenant.

FriteuseBelge
FriteuseBelge
Niveau 9
07 septembre 2010 à 20:19:51

Un très grand merci pour ces précisions, ces conseils et surtout, ta gentillesse ! :-)))
Je me servirai de ce poste plus tard ! :hap:

Bonne soirée à toi !
Et si tu veux te connecter sur notre serveur :
http://www.minecraft.net/play.jsp?server=9550e44088cb7226655e9f7a7b0db386

C'est un serveur de construction, là nous sommes en train de faire un château. Moi et un pote parlons avec un micro.

Voilà, au plaisir de te voir sur notre serveur !
Bonne soirée ! :hap:

FriteuseBelge
FriteuseBelge
Niveau 9
11 septembre 2010 à 11:39:46

Merci pour tout ça, j'ai enfin MCSharp.

Le serveur (l'ancien) marche avec MCSharp et nous sommes contents ! :hap:

Bon, cependant, j'ai un message d'erreur.
"MCSharp Console a rencontré un problème et doit être fermé. Nous vous prions de bous excuser pour le désagrément encouru."

Si je ne fais pas "Ne pas envoyer", le serveur marche, mais c'est assez embêtant d'avoir ce message.

Que faire ?

Merci d'avance ! :hap:

blastertek
blastertek
Niveau 6
11 septembre 2010 à 23:55:45

aucune idée, j'ai pas se soucit, désolé . Par contre, comme ta pu le voir la dernier fois, jarrive pas a ce que des personn se co sur mon serv, tu y arrive toi ?

Naxela
Naxela
Niveau 10
12 septembre 2010 à 02:35:07

la version 214 de mcsharp (la dernière) sauvegarde directement a la fermeture du serveur, autrement dit, de la console.

FriteuseBelge
FriteuseBelge
Niveau 9
12 septembre 2010 à 13:27:59

Blastertek, ils arrivent à se connecter sans problème.
Pour ton problème, je pense aux ports...

Naxela, je préfère sauvegarder moi-même mais maintenant je suis sûr que ça sauvegarde bien ! :hap:

blastertek
blastertek
Niveau 6
15 septembre 2010 à 08:57:03

J'sais pas, pourtant j'utilise le port 25565 ( celui de base quoi )

Tu pourrait me c/c l'intérieur de ton fichier server.properties et le collé ici stp ?

Que je voit si j'ai pas mit quelquechose de mal dedans, le mien se présente sous cette forme :

  1. Server options

server-name = [BIG CITY] Serveur FR,only builder !
motd = Welcome in our server ! GRIEF=BAN
port = 25565
verify-names = false
public = true
max-players = 12
max-maps = 20
world-chat = true
guest-goto = false
banner-url =

  1. irc bot options

irc = false
irc-nick = MCsharp
irc-server = irc.esper.net
irc-channel = #changethis
irc-port = 6667
irc-identify = False
irc-password =

  1. other options

anti-tunnels = true
max-depth = 4
overload = 1500
cuboidlimit = 10000
superopcuboidlimit = 200000

  1. backup options

backup-time = 150

  1. Error logging

report-back = true

FriteuseBelge
FriteuseBelge
Niveau 9
15 septembre 2010 à 18:32:20

Moi j'ai ça :

  1. Edit the settings below to modify how your server operates. This is an explanation of what each setting does.
  2. server-name = The name which displays on minecraft.net
  3. motd = The message which displays when a player connects
  4. port = The port to operate from
  5. verify-names = Verify the validity of names
  6. public = Set to true to appear in the public server list
  7. max-players = The maximum number of connections
  8. max-maps = The maximum number of maps loaded at once
  9. world-chat = Set to true to enable world chat
  10. guest-goto = Set to true to give guests goto and levels commands
  11. bannerurl = Path to your banner

#

  1. irc = Set to true to enable the IRC bot
  2. irc-nick = The name of the IRC bot
  3. irc-server = The server to connect to
  4. irc-channel = The channel to join
  5. irc-port = The port to use to connect
  6. irc-identify =(true/false) Do you want the IRC bot to Identify itself with nickserv. Note: You will need to register it's name with nickserv manually.
  7. irc-password = The password you want to use if you're identifying with nickserv

#

  1. anti-tunnels = Stops people digging below max-depth
  2. max-depth = The maximum allowed depth to dig down
  3. backup-time = The number of seconds between automatic backups
  4. overload = The higher this is, the longer the physics is allowed to lag. Default 1500
  5. cuboidlimit = The higher this is, the more blocks cuboid and replace can edit. Default 10000
  6. superopcuboidlimit = The higher this is, the more blocks superop cuboid and replace can edit. Default 50000

#

  1. backup-time = Interval that backups occur in seconds.

#

  1. report-back = Automatically report crash information back to MCSharp developers (not yet in use)
  1. Server options

server-name = Serveur de construction... en construction !
motd = Welcome to my server!
port = 25565
verify-names = false
public = true
max-players = 20
max-maps = 5
world-chat = true
guest-goto = false
banner-url =

  1. irc bot options

irc = false
irc-nick = MCsharp
irc-server = irc.esper.net
irc-channel = #changethis
irc-port = 6667
irc-identify = False
irc-password =

  1. other options

anti-tunnels = true
max-depth = 4
overload = 1500
cuboidlimit = 10000
superopcuboidlimit = 50000

  1. backup options

backup-time = 150

  1. Error logging

report-back = true

darkyoulol
darkyoulol
Niveau 5
24 avril 2013 à 21:06:40

waouhhhhhhh...
avant que j'ecrive ce message, ce post etait le dernier :ouch2:
on peut donc dire, que mon post est inutile :sors:
et que je suis inutile

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